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1. (WO2018164129) ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法、および不揮発性記録媒体

Pub. No.:    WO/2018/164129    International Application No.:    PCT/JP2018/008593
Publication Date: Fri Sep 14 01:59:59 CEST 2018 International Filing Date: Wed Mar 07 00:59:59 CET 2018
IPC: A63F 13/5375
A63F 13/53
A63F 13/58
A63F 13/822
Applicants: CAPCOM CO., LTD.
株式会社カプコン
Inventors: TOKUDA, Yuya
徳田 優也
FUJIOKA, Kaname
藤岡 要
ENDO, Koki
遠藤 皓貴
ENDO, Mitsuru
遠藤 充
HOSOKAWA, Daiki
細川 大樹
TANAKA, Hirokazu
田中 宏和
SHIGEMATSU, Tori
重松 利季
Title: ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法、および不揮発性記録媒体
Abstract:
仮想ゲーム空間内の敵キャラクタを探索する際に、敵キャラクタの居場所が判明しにくくても、当該敵キャラクタの発見が困難になりすぎないゲームを実現するゲームプログラムおよびゲームシステムを提供する。ゲームプログラム30aは、CPU10を、仮想空間生成部40、キャラクタ制御42、ノンプレイヤキャラクタの痕跡を生成して仮想ゲーム空間内に配置する痕跡生成部43、仮想ゲーム空間内に配置された痕跡を収集して得られる痕跡ポイントを管理するポイント管理部45、および、痕跡ポイントの累積値Vsが所定の閾値に達した場合に、ユーザに対してノンプレイヤに関する案内を実行する案内実行部47、として機能させる。