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1. (WO2018142494) 表示制御システム、及び、表示制御方法
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国際公開番号: WO/2018/142494 国際出願番号: PCT/JP2017/003496
国際公開日: 09.08.2018 国際出願日: 31.01.2017
IPC:
H04N 21/2187 (2011.01) ,H04N 21/234 (2011.01) ,H04N 21/239 (2011.01)
H 電気
04
電気通信技術
N
画像通信,例.テレビジョン
21
選択的なコンテンツ配信,例.双方向テレビジョン,VOD[2011.01]
20
コンテンツの配信に特に適合したサーバ,例.VODサーバ;それらの操作
21
サーバの構成要素またはアーキテクチャ
218
オーディオまたはビデオコンテンツのソース,例.ローカル・ディスク・アレイ
2187
ライブ映像
H 電気
04
電気通信技術
N
画像通信,例.テレビジョン
21
選択的なコンテンツ配信,例.双方向テレビジョン,VOD[2011.01]
20
コンテンツの配信に特に適合したサーバ,例.VODサーバ;それらの操作
23
コンテンツまたは追加データの処理;基礎的なサーバ操作;サーバのミドルウェア
234
ビデオ・エレメンタリ・ストリームの処理,例.ビデオストリームのスプライシングまたはMPEG-4シーン・グラフの操作
H 電気
04
電気通信技術
N
画像通信,例.テレビジョン
21
選択的なコンテンツ配信,例.双方向テレビジョン,VOD[2011.01]
20
コンテンツの配信に特に適合したサーバ,例.VODサーバ;それらの操作
23
コンテンツまたは追加データの処理;基礎的なサーバ操作;サーバのミドルウェア
239
伝送ネットワークの上り経路をインターフェースすること,例.クライアントの要求に優先順位を付ける
出願人:
株式会社 ニコン NIKON CORPORATION [JP/JP]; 東京都港区港南二丁目15番3号 15-3, Konan 2-chome, Minato-ku, Tokyo 1086290, JP
発明者:
細見 幸司 HOSOMI, Koji; JP
栗山 孝司 KURIYAMA, Takashi; JP
勝俣 祐輝 KATSUMATA, Yuki; JP
出口 和明 DEGUCHI, Kazuaki; JP
志茂 諭 SHIMO, Satoshi; JP
代理人:
恩田 誠 ONDA, Makoto; JP
恩田 博宣 ONDA, Hironori; JP
優先権情報:
発明の名称: (EN) DISPLAY CONTROL SYSTEM AND DISPLAY CONTROL METHOD
(FR) SYSTÈME DE COMMANDE D'AFFICHAGE ET PROCÉDÉ DE COMMANDE D'AFFICHAGE
(JA) 表示制御システム、及び、表示制御方法
要約:
(EN) A display control system that: delivers live a real-space video in which a player is present; acquires three-dimensional position information of the real space; detects a user motion for a user to present an item to the player; calculates, on the basis of the acquired three-dimensional position information and user motion information pertaining to the detected user motion, an item position in the real space at which the item is to be disposed; and displays the calculated item position in the real space in such a way as to be recognizable by the player.
(FR) L'invention concerne un système de commande d'affichage qui : délivre en direct une vidéo d'espace réel dans laquelle un joueur est présent ; acquiert des informations de position tridimensionnelle de l'espace réel ; détecte un mouvement d'utilisateur pour qu'un utilisateur présente un objet au joueur ; calcule, en fonction des informations de position tridimensionnelle acquises et des informations de mouvement d'utilisateur concernant le mouvement d'utilisateur détecté, une position d'objet dans l'espace réel à laquelle l'objet doit être placé ; et affiche la position d'objet calculée dans l'espace réel de manière à être reconnaissable par le joueur.
(JA) 表示制御システムは、演者が存在する実空間の映像をライブ配信し、前記実空間の三次元位置情報を取得し、ユーザが前記演者へアイテムをプレゼントするためのユーザ動作を検出し、前記取得した三次元位置情報と、前記検出したユーザ動作のユーザ動作情報とに基づいて、前記実空間上において前記アイテムを配置すべきアイテム位置を算出し、算出した前記アイテム位置を前記演者が認識できるように前記実空間上に表示する。
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指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
国際公開言語: 日本語 (JA)
国際出願言語: 日本語 (JA)