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1. (WO2018079764) 携帯端末装置、ネットワークゲームシステム、競走ゲーム処理方法

Pub. No.:    WO/2018/079764    International Application No.:    PCT/JP2017/039067
Publication Date: Fri May 04 01:59:59 CEST 2018 International Filing Date: Tue Oct 31 00:59:59 CET 2017
IPC: A63F 13/803
A63F 13/30
A63F 13/422
A63F 13/52
A63F 13/53
A63F 13/55
Applicants: AKITA Manabu
秋田 学
Inventors: AKITA Manabu
秋田 学
Title: 携帯端末装置、ネットワークゲームシステム、競走ゲーム処理方法
Abstract:
【課題】 携帯端末装置の限られた画面サイズ、操作方法によっても競争ゲームの遊戯性を最大限高めると共に、処理の負荷低減に寄与する技術を提供すること。 【解決手段】 携帯端末装置に、画面上に表示を行う画面表示部と、自走体の走行軌道を決定する自走体走行軌道決定処理部と、他走体の走行軌道を決定する他走体走行軌道決定処理部と、走行路線と、自走体走行軌道決定処理部の決定に基づく自走体の画像と、他走体走行軌道決定処理部の決定に基づく他走体の画像とを立体的に表示する表示処理部と、プレイヤーの少なくとも走行軌道変更に係る指示操作を受理する操作受理部と、操作受理部が指示を受理したときに自走体走行軌道決定処理部に対して指示を入力し、決定されていた走行軌道を変更するための割込処理を行う割込処理部とを備え、自走体走行軌道決定処理部は、所定の演算に基づいてプレイヤーが操作をしなくても走行路線に沿って自動的に走行する走行軌道を決定する一方、割込処理部の処理によりプレイヤーが任意のタイミングで所望の走行軌道に変更し、他走体との位置関係を操作できるようにする。