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1. (WO2018012393) シミュレーションシステム、処理方法及び情報記憶媒体
国際事務局に記録されている最新の書誌情報    第三者情報を提供

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2018/012393    国際出願番号:    PCT/JP2017/024792
国際公開日: 18.01.2018 国際出願日: 06.07.2017
IPC:
G06T 19/00 (2011.01), A63F 13/212 (2014.01), A63F 13/25 (2014.01), A63F 13/525 (2014.01), A63F 13/807 (2014.01), G06F 3/01 (2006.01), G06F 3/0481 (2013.01), G09G 5/00 (2006.01), G09G 5/38 (2006.01), A63F 13/211 (2014.01)
出願人: BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. [JP/JP]; 5-37-8, Shiba, Minato-ku, Tokyo 1080014 (JP)
発明者: ISHII Yoshiaki; (JP).
MAKINO Shinya; (JP)
代理人: TAKEKOSHI Noboru; (JP).
KURODA Yasushi; (JP).
INOUE Hajime; (JP)
優先権情報:
2016-138927 13.07.2016 JP
発明の名称: (EN) SIMULATION SYSTEM, PROCESSING METHOD AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
(FR) SYSTÈME DE SIMULATION, PROCÉDÉ DE TRAITEMENT ET SUPPORT DE STOCKAGE D'INFORMATIONS
(JA) シミュレーションシステム、処理方法及び情報記憶媒体
要約: front page image
(EN)This simulation system comprises: an input processing unit which acquires tracking information for the line-of-sight information of a user wearing an HMD; a moving body processing unit which performs a process to move, in a virtual space, a moving body (CH) corresponding to a user; a virtual camera control unit which performs control of a virtual camera (VC) set as the first-person view of a user; and a display processing unit which generates, as the display image of an HMD, an image visible from a virtual camera in the virtual space. The virtual camera control unit sets the virtual camera in such a manner that the position and orientation of the virtual camera are varied on the basis of tracking information, and that the change in orientation of the virtual camera in terms of pitching and/or rolling is disabled or limited if the direction of progress of the moving body has changed.
(FR)Ce système de simulation comprend : une unité de traitement d'entrée qui acquiert des informations de suivi pour les informations de ligne de visée d'un utilisateur portant un HMD ; une unité de traitement de corps mobile qui effectue un processus pour déplacer, dans un espace virtuel, un corps mobile (CH) correspondant à un utilisateur ; une unité de commande de caméra virtuelle qui effectue la commande d'une caméra virtuelle (VC) définie comme la vue de la première personne d'un utilisateur ; et une unité de traitement d'affichage qui génère, en tant qu'image d'affichage d'un HMD, une image visible à partir d'une caméra virtuelle dans l'espace virtuel. L'unité de commande de caméra virtuelle règle la caméra virtuelle de telle manière que la position et l'orientation de la caméra virtuelle varient sur la base d'informations de suivi et que le changement d'orientation de la caméra virtuelle en termes de tangage et/ou de roulis est désactivé ou limité si la direction de progression du corps mobile a changé.
(JA)シミュレーションシステムは、HMDを装着するユーザの視点情報のトラッキング情報を取得する入力処理部と、ユーザに対応する移動体(CH)を仮想空間において移動させる処理を行う移動体処理部と、ユーザの一人称視点として設定される仮想カメラ(VC)の制御を行う仮想カメラ制御部と、HMDの表示画像として、仮想空間において仮想カメラから見える画像を生成する表示処理部を含む。仮想カメラ制御部は、トラッキング情報に基づいて仮想カメラの位置、姿勢を変化させる一方で、移動体の進行方向が変化した場合にも仮想カメラのピッチング及びローリングの少なくとも一方の姿勢変化については無効又は制限されるように、仮想カメラを設定する。
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)