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1. (WO2018003553) ゲームシステム、ゲーム制御装置、及びプログラム
国際事務局に記録されている最新の書誌情報    第三者情報を提供

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2018/003553    国際出願番号:    PCT/JP2017/022325
国際公開日: 04.01.2018 国際出願日: 16.06.2017
IPC:
A63F 13/69 (2014.01), A63F 13/30 (2014.01), A63F 13/812 (2014.01)
出願人: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP)
発明者: KURIYAMA, Kazuki; (JP)
代理人: HARUKA PATENT & TRADEMARK ATTORNEYS; Rokubancho SK Bldg. 5th Floor, 3, Rokubancho, Chiyoda-ku, Tokyo 1020085 (JP)
優先権情報:
2016-130698 30.06.2016 JP
発明の名称: (EN) GAME SYSTEM, GAME CONTROL DEVICE, AND PROGRAM
(FR) SYSTÈME DE JEU, DISPOSITIF DE COMMANDE DE JEU, ET PROGRAMME
(JA) ゲームシステム、ゲーム制御装置、及びプログラム
要約: front page image
(EN)This game system (1) is characterized by including: a data acquisition means (107) for acquiring period-specific effect data indicating a plurality of effects which are associated with a game object, and which correspond respectively to a plurality of periods having different lengths to each other; a period identification means (108) for identifying, among the plurality of periods, periods including game execution time points; and an effect generation means (112) which, if the game object is used, generates the effects which are associated with the game object, and which are indicated by the acquired period-specific effect data corresponding to the periods identified by the period identification means (108).
(FR)L'invention concerne un système de jeu (1) caractérisé en ce qu'il comprend : un moyen d'acquisition de données (107) permettant d'acquérir des données d'effet spécifiques à une période indiquant une pluralité d'effets qui sont associés à un objet de jeu, et qui correspondent respectivement à une pluralité de périodes aux longueurs différentes les unes par rapport aux autres ; un moyen d'identification de période (108) permettant d'identifier, parmi la pluralité de périodes, des périodes comprenant des points temporels d'exécution de jeu ; et un moyen de génération d'effet (112) qui, si l'objet de jeu est utilisé, génère les effets qui sont associés à l'objet de jeu, et qui sont indiqués par les données d'effet spécifiques à une période acquises correspondant aux périodes identifiées par les moyens d'identification de période (108).
(JA)ゲームシステム(1)は、ゲームオブジェクトに関連付けられた、互いに長さの異なる複数の期間にそれぞれ対応する複数の効果を示す期間別効果データを取得するデータ取得手段(107)と、前記複数の期間のうち、ゲームの実行時点が含まれる期間を特定する期間特定手段(108)と、前記ゲームオブジェクトが用いられることを条件にして、当該ゲームオブジェクトに関連付けられた前記期間特定手段(108)により特定された期間に対応する前記取得された期間別効果データが示す効果を発生させる効果発生手段(112)と、を含むことを特徴とする。
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)