このアプリケーションの一部のコンテンツは現時点では利用できません。
このような状況が続く場合は、にお問い合わせくださいフィードバック & お問い合わせ
1. (WO2017006899) ゲームプログラム
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

国際公開番号: WO/2017/006899 国際出願番号: PCT/JP2016/069756
国際公開日: 12.01.2017 国際出願日: 04.07.2016
IPC:
A63F 13/45 (2014.01) ,A63F 13/30 (2014.01) ,A63F 13/49 (2014.01) ,A63F 13/55 (2014.01) ,A63F 13/69 (2014.01) ,A63F 13/79 (2014.01) ,A63F 13/822 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/45][IPC code unknown for A63F 13/30][IPC code unknown for A63F 13/49][IPC code unknown for A63F 13/55][IPC code unknown for A63F 13/69][IPC code unknown for A63F 13/79][IPC code unknown for A63F 13/822]
出願人:
株式会社コロプラ COLOPL, INC. [JP/JP]; 東京都渋谷区恵比寿四丁目20番3号 20-3, Ebisu 4-chome, Shibuya-ku, Tokyo 1506011, JP
発明者:
紅林 元 KUREBAYASHI, Hajime; JP
優先権情報:
2015-13776109.07.2015JP
発明の名称: (EN) GAME PROGRAM
(FR) PROGRAMME DE JEU
(JA) ゲームプログラム
要約:
(EN) [Problem] To provide a game program in which the personalized appeal of a town designing element can be heightened. [Solution] The game program according to the present invention causes a computer to execute a step of configuring a game space, a step of disposing game objects including a first object and a second object in the game space, a step of receiving a user action concerning the second object, a step of specifying a first range which is the effective range for the second object, and a step of automatically executing a first action on the first object in a case in which the first object is disposed within the first range when a first event occurs with the first object.
(FR) Le problème à résoudre dans le cadre de la présente invention consiste à fournir un programme de jeu dans lequel l'attrait personnalisé d'un élément de conception de ville peut être accru. Par conséquent, le programme de jeu d'après la présente invention amène un ordinateur à exécuter : une étape de configuration d'un espace de jeu ; une étape de disposition d'objets de jeu, à savoir des premier et second objets, dans l'espace de jeu ; une étape de réception d'une action de l'utilisateur relative au second objet ; une étape de spécification d'une première plage qui est la plage efficace pour le second objet ; et une étape d'exécution automatique d'une première action sur le premier objet lorsque le premier objet est situé dans la première plage lors d'un premier événement relatif au premier objet.
(JA) (課題)街作り要素の趣向性を高めることができるゲームプログラムを提供する。 (解決手段)本発明によるゲームプログラムは、コンピュータに対して、ゲーム空間を構成するステップと、ゲーム空間に第1オブジェクトと第2オブジェクトを含むゲームオブジェクトを配置するステップと、第2オブジェクトに対するユーザ作用を受け付けるステップと、第2オブジェクトの有効範囲である第1範囲を特定するステップと、第1オブジェクトに第1イベントが生じた際に、第1オブジェクトが第1範囲内に配置されている場合には、第1オブジェクトに対して自動的に第1アクションを実行させるステップと、を実行させる。
front page image
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
国際公開言語: 日本語 (JA)
国際出願言語: 日本語 (JA)