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1. (WO2017002414) プログラム
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2017/002414    国際出願番号:    PCT/JP2016/060118
国際公開日: 05.01.2017 国際出願日: 29.03.2016
IPC:
A63F 13/655 (2014.01), A63F 13/30 (2014.01), A63F 13/525 (2014.01), A63F 13/792 (2014.01), A63F 13/812 (2014.01), G06T 15/20 (2011.01), G06T 19/00 (2011.01)
出願人: KABUSHIKI KAISHA SEGA GAMES DOING BUSINESS AS SEGA GAMES CO., LTD. [JP/JP]; 2-12, Haneda 1-chome, Ohta-ku, Tokyo 1448531 (JP)
発明者: TOYOTA, Takuya; (JP)
優先権情報:
2015-131751 30.06.2015 JP
発明の名称: (EN) PROGRAM
(FR) PROGRAMME
(JA) プログラム
要約: front page image
(EN)The present invention facilitates responding to various movements of an object and generating content from viewpoints of a number of objects, in VR. This program causes a computer to perform: a reception step for receiving respective imaging data from a plurality of imaging devices that have imaged movements of one or more players; a first generation step for generating a three-dimensional virtual space on the basis of the respective imaging data; an analysis step for performing movement analysis of at least one of the players on the basis of the respective imaging data; and a second generation step for generating a video content from the viewpoint of at least one of the players on the basis of the three-dimensional virtual space and the result of the movement analysis by using computer graphics.
(FR)La présente invention facilite la réponse à divers mouvements d'un objet et la génération de contenu à partir de points de vue d'un certain nombre d'objets, dans VR. Ce programme amène un ordinateur à réaliser : une étape de réception pour recevoir des données de formation d'image respectives provenant d'une pluralité de dispositifs de formation d'image qui représentent des mouvements d'un ou plusieurs joueurs; une première étape de génération pour générer un espace virtuel tridimensionnel sur la base des données de formation d'image respectives; une étape d'analyse pour réaliser une analyse de mouvement d'au moins un des joueurs sur la base des données de formation d'image respectives; et une seconde étape de génération pour générer un contenu vidéo à partir du point de vue d'au moins un des joueurs sur la base de l'espace virtuel tridimensionnel et du résultat de l'analyse de mouvement en utilisant une infographie.
(JA)VRにおいて、オブジェクトの様々な動きに対応すること及び多数のオブジェクトの視点からのコンテンツを生成することを容易にする。 コンピュータに、1又は複数のプレイヤの動きを撮像した複数の撮像装置から各撮像データを受信する受信ステップと、各撮像データに基づいて、三次元仮想空間を生成する第1生成ステップと、各撮像データに基づいて、少なくとも1の前記プレイヤの動作解析を行う解析ステップと、三次元仮想空間及び動作解析の結果に基づき、少なくとも1の前記プレイヤの視点からの映像コンテンツを、コンピュータグラフィックスを用いて生成する第2生成ステップと、を実行させるプログラム。
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)