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World Intellectual Property Organization
1. (WO2016185548) カードゲーム装置およびソフトウェアプログラム
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国際公開番号:    WO/2016/185548    国際出願番号:    PCT/JP2015/064242
国際公開日: 24.11.2016 国際出願日: 18.05.2015
A63F 13/55 (2014.01)
出願人: SEGA SAMMY CREATION INC. [JP/JP]; Sunshine60, 3-1-1, Higashi-Ikebukuro, Toshima-ku, Tokyo 1706039 (JP)
発明者: TAKASAKI, Yuichi; (JP).
ITO, Masato; (JP)
代理人: INABA, Yoshiyuki; (JP)
(JA) カードゲーム装置およびソフトウェアプログラム
要約: front page image
(EN)The present invention includes: a squeezing image generation unit (110) which generates a squeezing image that shows a squeezing motion of a card being turned over from a back face to a front face from a corner; and a game control unit (130) which controls the progress of a card game on the basis of a score recorded on the front face of the card. The present invention allows the squeezing motion to be suspended at an appropriate timing in accordance with the progress of the card game by allowing the curling motion to be suspended at a branch timing (BT0 to BT3) at which a change occurs in a predicted score due to a part of a suit that appears corresponding to the progress of the squeezing motion. Thus, a realistic gaming environment that is close to a real card game can be provided and time spent on unnecessary squeezing motions can be eliminated.
(FR)La présente invention comprend : une unité de génération d'images de recourbement (110) qui génère une image de recourbement qui montre un mouvement de recourbement d'une carte étant recourbée d'une face arrière à une face avant au niveau d'un coin ; et une unité de commande de jeu (130) qui commande la progression d'une partie de cartes sur la base d'un score indiqué sur la face avant de la carte. La présente invention permet de suspendre le mouvement de recourbement à un moment approprié conformément à la progression de la partie de cartes en permettant la suspension du mouvement de recourbement à un moment de transition (BT0 à BT3) auquel se produit un changement d'un score prédit à l'apparition d'une partie d'une couleur lors du déroulement du mouvement de recourbement. Ainsi, on peut obtenir un environnement de jeu réaliste qui est proche d'une partie de cartes réelle et le temps passé sur des mouvements de recourbement inutiles peut être supprimé.
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)