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1. (WO2016043105) ゲームプログラム及びゲーム装置
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2016/043105    国際出願番号:    PCT/JP2015/075594
国際公開日: 24.03.2016 国際出願日: 09.09.2015
IPC:
A63F 13/67 (2014.01), A63F 13/44 (2014.01), A63F 13/46 (2014.01), A63F 13/52 (2014.01), A63F 13/55 (2014.01), A63F 13/814 (2014.01)
出願人: KABUSHIKI KAISHA SEGA GAMES DOING BUSINESS AS SEGA GAMES CO., LTD. [JP/JP]; 2-12, Haneda 1-chome, Ohta-ku, Tokyo 1448531 (JP)
発明者: MATSUNAMI, Keiichi; (JP).
SATO, Fuminori; (JP)
優先権情報:
2014-189129 17.09.2014 JP
発明の名称: (EN) GAME PROGRAM AND GAME DEVICE
(FR) PROGRAMME ET DISPOSITIF DE JEU
(JA) ゲームプログラム及びゲーム装置
要約: front page image
(EN)In order to perform appropriate scrolling control of a game image while making the game more fun, this game program runs the following steps on a computer: a reproducing step for reproducing a portion of a game image on a display screen, said displayed portion of the game image including a first path, on which a first object is arranged which indicates to a player the operation content of a computer, and a second object which, over time, moves along the first path and indicates an operation timing of operation content to the player; a first changing step for changing the display magnification of the first path; a moving step for moving the region displayed on the display screen over time and on the basis of a second path; and a correcting step for correcting the first path and the second path such that the second object along the first path, with a modified display magnification, is displayed on the display screen.
(FR)La présente invention concerne, dans le but de réaliser une commande de défilement appropriée d'une image de jeu tout en rendant le jeu plus amusant, un programme de jeu exécutant les étapes suivantes sur un ordinateur : une étape de reproduction pour reproduire une partie d'une image de jeu sur un écran d'affichage, ladite partie affichée de l'image de jeu comprenant un premier trajet, sur lequel un premier objet est agencé et indique à un joueur le contenu de fonctionnement d'un ordinateur, ainsi qu'un second objet qui, au fil du temps, se déplace le long du premier trajet et indique une synchronisation de fonctionnement d'un contenu de fonctionnement au joueur; une première étape de changement pour changer le grossissement d'affichage du premier trajet; une étape de déplacement pour déplacer la région affichée sur l'écran d'affichage au fil du temps et sur la base d'un second trajet; et une étape de correction pour corriger le premier trajet et le second trajet de telle sorte que le second objet le long du premier trajet, avec un grossissement d'affichage modifié, soit affiché sur l'écran d'affichage.
(JA)ゲームの趣向性を向上させつつ、ゲーム画像の適切なスクロール制御を行う。 ゲームプログラムは、コンピュータに、コンピュータの操作内容を遊戯者に指示する第1オブジェクトが配置された第1経路と、時間の経過に伴い第1経路に沿って移動し、操作内容の操作タイミングを遊戯者に指示する第2オブジェクトとが表示されたゲーム画像の一部を表示画面に再生する再生ステップと、第1経路の表示倍率を変更する第1変更ステップと、表示画面に表示される領域を、時間の経過に伴い第2経路に基づいて移動する移動ステップと、表示倍率が変更された第1経路に沿う第2オブジェクトが、表示画面に表示されるように、第1経路又は第2経路を補正する補正ステップと、を実行させる。
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)