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1. WO2016017274 - 人形体の関節構造

公開番号 WO/2016/017274
公開日 04.02.2016
国際出願番号 PCT/JP2015/066172
国際出願日 04.06.2015
IPC
A63H 3/46 2006.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
H玩具,例.こま,人形,フープ,積木
3人形
36細部;付属品
46手足の連結部
CPC
A63H 3/46
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
3Dolls
36Details; Accessories
46Connections for limbs
出願人
  • 株式会社バンダイ BANDAI CO.,LTD. [JP]/[JP]
発明者
  • 石川 恭啓 ISHIKAWA Masahiro
優先権情報
2014-15571131.07.2014JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) JOINT STRUCTURE OF FIGURE
(FR) STRUCTURE D'ARTICULATION D'UNE FIGURINE
(JA) 人形体の関節構造
要約
(EN)
[Problem] To provide a joint structure of a figure which is capable of extending a range of movement. [Solution] This joint structure (1) of a figure comprises a first portion (2) provided with a joint member (3) and a second portion (4) which is rotatably coupled to the joint member (3) and which is bent about a center axis (X) of the joint member (3). With the second portion (4) bent about the center axis (X) of the joint member (3), a center of rotation (7) of the second portion (4) is positioned on a bend outer side of a center axis (Y) of the second portion (4) which intersects the center axis (X) of the joint member (3) and on a bend outer side of the center axis (X) of the joint member (3).
(FR)
Le problème à résoudre dans le cadre de l'invention consiste à fournir une structure d'articulation d'une figurine qui est peut étendre une plage de mouvement. La solution consiste en une structure d'articulation (1) d'une figurine, ladite structure comprenant une première partie (2) comprenant un élément d'articulation (3) et une seconde partie (4) qui est couplée en rotation à l'élément d'articulation (3) et qui est pliée autour d'un axe central (X) de l'élément d'articulation (3). Avec la seconde partie (4) pliée autour de l'axe central (X) de l'élément d'articulation (3), un centre de rotation (7) de la seconde partie (4) est positionné sur un côté externe de coude d'un axe central (Y) de la seconde partie (4) qui coupe l'axe central (X) de l'élément d'articulation (3) et sur un côté externe de coude de l'axe central (X) de l'élément d'articulation (3).
(JA)
【課題】可動範囲を拡大可能な人形体の関節構造を提供する。 【解決手段】人形体の関節構造1は、関節部材3を有する第1部分2と、関節部材3に回動可能に連結され、関節部材3の中心軸線Xに対して屈曲される第2部分4と、を備え、第2部分4の回動中心7は、第2部分4が関節部材3の中心軸線Xに対して屈曲された状態で、関節部材3の中心軸線Xに交差する第2部分4の中心軸線Yの屈曲外側かつ、関節部材3の中心軸線Xの屈曲外側に配置されている。
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