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1. (WO2015145904) サーバ装置、ゲームシステム及びゲームプログラム
国際事務局に記録されている最新の書誌情報

国際公開番号: WO/2015/145904 国際出願番号: PCT/JP2014/084050
国際公開日: 01.10.2015 国際出願日: 24.12.2014
IPC:
A63F 13/69 (2014.01) ,A63F 13/35 (2014.01) ,A63F 13/79 (2014.01) ,A63F 13/795 (2014.01) ,A63F 13/822 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/69][IPC code unknown for A63F 13/35][IPC code unknown for A63F 13/79][IPC code unknown for A63F 13/795][IPC code unknown for A63F 13/822]
出願人:
株式会社セガ KABUSHIKI KAISHA SEGA DOING BUSINESS AS SEGA CORPORATION [JP/JP]; 東京都大田区羽田1丁目2番12号 2-12, Haneda 1-chome, Ohta-ku, Tokyo 1448531, JP
発明者:
見延 陽介 MINOBE, Yosuke; JP
優先権情報:
2014-06700027.03.2014JP
発明の名称: (EN) SERVER DEVICE, GAME SYSTEM AND GAME PROGRAM
(FR) DISPOSITIF DE SERVEUR, SYSTÈME ET PROGRAMME DE JEU
(JA) サーバ装置、ゲームシステム及びゲームプログラム
要約:
(EN) When a first player creates an item with a second player, the present invention can prevent the second player from absconding with the item. This server device (102) is provided with: a communication unit (108) that communicates with a plurality of terminal devices (100A, 100B) that run a game in which game items can be created; an intermediary unit (122) that uses the communication unit (108) to mediate creation of a game item when a first player (104), using the terminal device (100A) to play, creates said game item with a second player (106), using the terminal device (100B) to play; and a settings unit (124) that sets the game item created through the mediation of the intermediary unit (122) as property of the first player (104).
(FR) Lorsqu'un premier joueur crée un élément avec un second joueur, la présente invention peut empêcher le second joueur de s'éclipser avec l'élément. Ce dispositif de serveur (102) est pourvu : d'une unité de communication (108) qui communique avec une pluralité de dispositifs terminaux (100A, 100B) qui exécutent un jeu dans lequel des éléments de jeu peuvent être créés ; d'une unité intermédiaire (122) qui utilise l'unité de communication (108) pour arbitrer la création d'un élément de jeu lorsqu'un premier joueur (104), utilisant le dispositif de terminal (100A) pour jouer, crée ledit élément de jeu avec un second joueur (106), utilisant le dispositif de terminal (100B) pour jouer ; d'une unité de paramètres (124), qui règle l'élément de jeu créé par la médiation de l'unité intermédiaire (122) comme propriété du premier joueur (104).
(JA) 第一プレイヤが第二プレイヤを介してアイテムを製造する場合において、第二プレイヤがアイテムを持ち逃げすることを抑制することができる。 サーバ装置(102)は、ゲームアイテムを製造可能なゲームを実行する複数の端末装置(100A,100B)と通信する通信部(108)と、端末装置(100A)を用いてプレイする第一プレイヤ(104)が、端末装置(100B)を用いてプレイする第二プレイヤ(106)を介してゲームアイテムを製造する際に、通信部(108)を用いてその製造の仲介を行う仲介部(122)と、仲介部(122)の仲介により製造されたゲームアイテムを、第一プレイヤ(104)の所有物として設定する設定部(124)と、を備える。
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指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
国際公開言語: 日本語 (JA)
国際出願言語: 日本語 (JA)