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1. WO2015136822 - ゲーム装置、ゲームシステム、制御方法及び制御プログラム

公開番号 WO/2015/136822
公開日 17.09.2015
国際出願番号 PCT/JP2014/084609
国際出願日 26.12.2014
IPC
[IPC code unknown for A63F 13/355]
[IPC code unknown for A63F 13/323]
G 物理学
06
計算;計数
F
電気的デジタルデータ処理
9
プログラム制御のための装置,例.制御装置
06
プログラム記憶方式を用いるもの,すなわちプログラムを受取りそして保持するために処理装置の内部記憶装置を用いるもの
46
マルチプログラミング装置
50
リソースの割り当て,例.中央処理装置(CPU)
A63F 13/355 (2014.01)
A63F 13/323 (2014.01)
G06F 9/50 (2006.01)
CPC
A63F 13/323
A63F 13/355
A63F 13/92
G06F 2209/509
G06F 9/50
G06F 9/5027
出願人
  • 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. [JP/JP]; 東京都港区港南一丁目7番1号 1-7-1, Konan, Minato-ku, Tokyo 1080075, JP
発明者
  • 福田 静人 FUKUDA Shizuto; JP
  • 相澤 慎司 AIZAWA Shinji; JP
  • 和田 久生 WADA Hisao; JP
代理人
  • 特許業務法人樹之下知的財産事務所 KINOSHITA & ASSOCIATES; 東京都杉並区荻窪五丁目26番13号 荻窪TMビル3階 3rd floor, Ogikubo TM building, 26-13, Ogikubo 5-chome, Suginami-ku, Tokyo 1670051, JP
優先権情報
2014-05265714.03.2014JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) GAMING DEVICE, GAMING SYSTEM, CONTROL METHOD, AND CONTROL PROGRAM
(FR) DISPOSITIF DE JEU, SYSTÈME DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE, ET PROGRAMME DE COMMANDE
(JA) ゲーム装置、ゲームシステム、制御方法及び制御プログラム
要約
(EN)
A gaming device (information processing device (4)) is provided with a communication unit which is capable of communication with a portable terminal (2), an execution unit which executes a game application, a rendering unit which renders a game screen for a game based on the game application, and a switching unit which switches an operational state. The gaming device is configured so as to be usable in either: an independent usage mode, in which the execution unit executes the game application, the rendering unit renders the game screen, and the game is allowed to proceed; and a task processing mode, in which a portion of tasks of the game application executed at the portable terminal (2) are processed, and processing results for the portion of the tasks are transmitted to the portable terminal (2). The switching unit causes the gaming device to switch between either the independent usage mode or the task processing mode, and to perform operation therefor.
(FR)
L'invention concerne un dispositif de jeu (dispositif de traitement d'informations (4)) qui comprend une unité de communication qui peut communiquer avec un terminal portable (2), une unité d'exécution qui exécute une application de jeu, une unité de rendu qui crée un rendu d'un écran de jeu pour un jeu basé sur l'application de jeu, et une unité de commutation qui commute un état de fonctionnement. Le dispositif de jeu est configuré de façon à pouvoir être utilisé : soit dans un mode d'utilisation indépendante, dans lequel l'unité d'exécution exécute l'application de jeu, l'unité de rendu crée un rendu de l'écran de jeu, et le jeu est autorisé à se poursuivre; soit dans un mode de traitement de tâche, dans lequel une partie des tâches de l'application de jeu exécutées sur le terminal portable (2) est traitée, et des résultats de traitement pour la partie des tâches sont transmis au terminal portable (2). L'unité de commutation amène le dispositif de jeu à commuter entre le mode d'utilisation indépendante ou le mode de traitement de tâche, et à réaliser l'opération associée.
(JA)
 ゲーム装置(情報処理装置(4))は、携帯端末(2)と通信可能な通信部と、ゲームアプリケーションを実行する実行部と、ゲームアプリケーションに基づくゲームのゲーム画面を描画する描画部と、動作状態を切り替える切替部と、を備え、実行部がゲームアプリケーションを実行し、描画部がゲーム画面を描画して、ゲームを進行させる独立使用形態と、携帯端末(2)で実行されるゲームアプリケーションの一部のタスクを処理して、当該一部のタスクの処理結果を当該携帯端末(2)に送信するタスク処理形態とで利用可能に構成され、切替部は、独立使用形態及びタスク処理形態のいずれかに切り替えて動作させる。
他の公開
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