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1. (WO2015064362) ゲームプログラムを格納した記録媒体、及び、ゲーム装置
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2015/064362    国際出願番号:    PCT/JP2014/077428
国際公開日: 07.05.2015 国際出願日: 15.10.2014
IPC:
A63F 13/42 (2014.01), A63F 13/2145 (2014.01), A63F 13/53 (2014.01)
出願人: DENA CO., LTD. [JP/JP]; Shibuya Hikarie, 21-1, Shibuya 2-chome, Shibuya-ku Tokyo 1508510 (JP)
発明者: YAMAGUCHI Kyohei; (JP).
KOYAMA Tatsuya; (JP)
代理人: YAMADA Akihiko; (JP)
優先権情報:
2013-226506 31.10.2013 JP
発明の名称: (EN) RECORDING MEDIUM WHICH STORES GAME PROGRAM, AND GAME DEVICE
(FR) SUPPORT D'ENREGISTREMENT QUI STOCKE UN PROGRAMME DE JEU ET DISPOSITIF DE JEU
(JA) ゲームプログラムを格納した記録媒体、及び、ゲーム装置
要約: front page image
(EN)A game program according to the present invention accepts a selection manipulation input from a player by having the player select a character among a plurality of characters. The game program determines whether the accepted selection manipulation input is a first selection manipulation input or a second selection manipulation input. If the accepted selection manipulation input is the first selection manipulation input, the game program sets the character which is selected by the player as a selection subject and sets a first action to the selection subject character. If the accepted selection manipulation input is the second selection manipulation input, the game program sets the character which is selected by the player as a selection subject and sets a second action which differs from the first action to the selection subject character.
(FR)La présente invention concerne un programme de jeu qui accepte une entrée de manipulation de sélection d'un joueur en ce que le joueur sélectionne un personnage parmi plusieurs personnages. Le programme de jeu détermine si oui ou non l'entrée de manipulation de sélection acceptée est une première entrée de manipulation de sélection ou une seconde entrée de manipulation de sélection. Si l'entrée de manipulation de sélection est la première entrée de manipulation de sélection, le programme de jeu définit le personnage qui est sélectionné par le joueur comme objet de la sélection et définit une première action pour le personnage faisant l'objet de la sélection. Si l'entrée de manipulation de sélection acceptée est la seconde entrée de manipulation de sélection, le programme de jeu définit le personnage qui est sélectionné par le joueur comme objet de la sélection et définit une seconde action qui est différente de la première action pour le personnage faisant l'objet de la sélection.
(JA) 本発明に係るゲームプログラムは、複数のキャラクターの中からいずれかのキャラクターをプレイヤーに選択させることによって、前記プレイヤーからの選択操作入力を受け付ける。そして、受け付けた前記選択操作入力が第1選択操作入力及び第2選択操作入力のうちのいずれかであるかを判定し、第1選択操作入力を受け付けた場合は、前記プレイヤーによって選択された前記キャラクターを選択対象として設定すると共に、選択対象となる前記キャラクターに第1アクションを設定し、かつ、前記第2選択操作入力を受け付けた場合には、前記プレイヤーによって選択された前記キャラクターを選択対象として設定すると共に、選択対象となる前記キャラクターに前記第1アクションとは異なる第2アクションを設定する。
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)