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1. WO2015022785 - ゲームシステム

公開番号 WO/2015/022785
公開日 19.02.2015
国際出願番号 PCT/JP2014/055091
国際出願日 28.02.2014
IPC
A63F 13/795 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
70ゲームセキュリティまたはゲーム管理様態
79プレイヤー関連のデータに関するもの,例.識別情報,アカウント,嗜好またはプレイ履歴
795他のプレイヤーを見つけるためのもの;チームを作るためのもの;友達リストを提供するもの
A63F 13/35 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
30ゲームサーバとゲーム装置の相互接続;ゲーム装置間の相互接続;ゲームサーバ間の相互接続
35ゲームサーバの細部
A63F 13/50 2014.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
50ゲームの進行に基づく出力信号の制御
CPC
A63F 13/795
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
795for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
出願人
  • 株式会社セガ SEGA CORPORATION [JP/JP]; 東京都大田区羽田一丁目2番12号 2-12, Haneda 1-chome, Ohta-ku Tokyo 1448531, JP
  • 株式会社ダーツライブ DARTSLIVE CO.,LTD. [JP/JP]; 東京都渋谷区恵比寿一丁目19番19号 1-19-19 Ebisu, Shibuya-ku Tokyo 1500013, JP
発明者
  • 田中 宏幸 TANAKA, Hiroyuki; JP
  • 前沢 暢之 MAEZAWA, Nobuyuki; JP
代理人
  • 一色国際特許業務法人 ISSHIKI & CO.; 東京都港区新橋2丁目12番7号 労金新橋ビル Rookin-Shinbashi Bldg., 12-7, Shinbashi 2-chome, Minato-ku, Tokyo 1050004, JP
優先権情報
2013-16753512.08.2013JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) GAME SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE JEU
(JA) ゲームシステム
要約
(EN)
This game system comprises a plurality of game devices that run individual match games in which players participating in an event game play against each other and a server device that is connected to the plurality of game devices over a network. The server device comprises: a matching processing unit that selects players to be mutual opponents from the plurality of players participating in the event game; an event game progress information generating unit that generates event game progress information for allowing each of the individual match games between the players selected by the matching processing unit to progress in sequence; and an event game controlling unit that, when a start request for the event game is received from any of the plurality of game devices, causes the game device making the start request to run the individual match game to be started in the sequence based on the event game progress information.
(FR)
Ce système de jeu comprend une pluralité de dispositifs de jeu qui font jouer des matchs individuels dans lesquels des joueurs participant à un événement de jeu jouent les uns contre les autres et un dispositif serveur raccordé à la pluralité de dispositifs de jeux sur un réseau. Le dispositif serveur comprend : une unité de traitement d'association qui choisit les joueurs qui doivent s'opposer parmi la pluralité de joueurs participant à l'événement de jeu ; une unité de génération d'informations de progression de l'événement de jeu qui génère des informations de progression de l'événement de jeu pour permettre à chacun des matchs individuels entre les joueurs choisis par l'unité de traitement d'association de progresser en séquence ; et une unité de contrôle d'événement de jeu qui, lorsqu'une demande de démarrage pour l'événement de jeu est reçue de l'un quelconque de la pluralité de dispositifs de jeu, fait en sorte que le dispositif de jeu réalisant la demande de démarrage démarre le match individuel dans la séquence, sur la base des informations de progression de l'événement de jeu.
(JA)
 本発明に係るゲームシステムは、イベントゲームに参戦したプレイヤー同士が行なう個別対戦ゲームを実行する複数のゲーム装置と、複数の前記ゲーム装置にネットワークを介して接続されるサーバー装置と、を備えたゲームシステムであって、前記サーバー装置は、前記イベントゲームに参戦した複数の前記プレイヤーの中から互いに対戦相手となるプレイヤーを選択するマッチング処理部と、前記マッチング処理部によって選択されたプレイヤー間で行われる個別対戦ゲームの各々を順番に進行させるためのイベントゲーム進行情報を生成するイベントゲーム進行情報生成部と、複数の前記ゲーム装置のうちのいずれかのゲーム装置から前記イベントゲームの開始要求を受け付けた際に、前記イベントゲーム進行情報に基づく順番に従って進行させるべき個別対戦ゲームを、要求元の前記ゲーム装置に実行させるイベントゲーム制御部と、を備える。
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