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1. (WO2014125749) ゲームシステム及びプログラム
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

国際公開番号: WO/2014/125749 国際出願番号: PCT/JP2013/084955
国際公開日: 21.08.2014 国際出願日: 26.12.2013
IPC:
A63F 13/56 (2014.01) ,A63F 13/35 (2014.01) ,A63F 13/79 (2014.01) ,A63F 13/80 (2014.01)
出願人: KABUSHIKI KAISHA SEGA DOING BUSINESS AS SEGA CORPORATION[JP/JP]; 2-12, Haneda 1-chome, Ohta-ku, Tokyo 1448531, JP
発明者: MASUI, Hiroshi; JP
HAYASHI, Chikara; JP
優先権情報:
2013-02694314.02.2013JP
発明の名称: (EN) GAME SYSTEM AND PROGRAM
(FR) SYSTÈME ET PROGRAMME DE JEU
(JA) ゲームシステム及びプログラム
要約: front page image
(EN) In order to improve planning characteristics of a game, a game system (10) has: a storage means (DB) that stores a plurality of character types that a game player can use in the game, sets some of the plurality of character types as main characters in the game in accordance with a player operation, and which stores some of the plurality of character types as support characters associated to the main characters; and a game action generation means (142) that, when predetermined conditions are fulfilled in the game, generates support actions for game actions by the support characters, which include game actions in the game, by the main characters, and game actions for the main characters associated to the support characters.
(FR) L'invention concerne, de façon à améliorer des caractéristiques de planification d'un jeu, un système de jeu (10) qui comprend : un moyen de stockage (DB) qui stocke une pluralité de types de personnage qu'un joueur de jeu peut utiliser dans le jeu, qui établit certains de la pluralité de types de personnage comme personnages principaux dans le jeu en fonction d'une opération de joueur, et qui stocke certains de la pluralité de types de personnage comme personnages de soutien associés aux personnages principaux ; et un moyen de génération d'action de jeu (142) qui, lorsque des conditions prédéterminées sont satisfaites dans le jeu, génère des actions de soutien pour des actions de jeu par les personnages de soutien, qui comprennent les actions de jeu dans le jeu, par les personnages principaux, et des actions de jeu pour les personnages principaux associés aux personnages de soutien.
(JA) ゲームの趣向性を向上する。 ゲームシステム(10)は、ゲームのプレイヤがゲーム内で使用可能な複数種のキャラクタを記憶し、且つプレイヤの操作に応じて、複数種のキャラクタのうち一部をゲームのメインキャラクタとし、複数種のキャラクタのうち一部をメインキャラクタに対応付けたサポートキャラクタとして記憶する記憶手段(DB)と、ゲーム内で予め定められた条件を満たした場合に、メインキャラクタのゲーム内でのゲーム行動、及びサポートキャラクタに対応付けられたメインキャラクタのゲーム行動を含む、サポートキャラクタのゲーム行動に対するサポート行動を生成するゲーム行動生成手段(142)と、を有する。
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
国際公開言語: 日本語 (JA)
国際出願言語: 日本語 (JA)