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1. WO2014119524 - 三次元オブジェクトの多視点描画装置、方法、及びプログラム

公開番号 WO/2014/119524
公開日 07.08.2014
国際出願番号 PCT/JP2014/051722
国際出願日 27.01.2014
IPC
G06T 13/40 2011.01
G物理学
06計算;計数
Tイメージデータ処理または発生一般
13アニメーション
203Dアニメーション
40キャラクタ,例.人間,動物または仮想生物,についてのもの
G06T 13/80 2011.01
G物理学
06計算;計数
Tイメージデータ処理または発生一般
13アニメーション
802Dアニメーション,例.スプライトを用いるもの
CPC
G06T 13/40
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13Animation
203D [Three Dimensional] animation
40of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
G06T 15/02
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
02Non-photorealistic rendering
G06T 15/20
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
10Geometric effects
20Perspective computation
G06T 15/205
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
10Geometric effects
20Perspective computation
205Image-based rendering
G06T 17/10
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
17Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
10Constructive solid geometry [CSG] using solid primitives, e.g. cylinders, cubes
G06T 19/20
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
出願人
  • 株式会社セルシス CELSYS, INC. [JP]/[JP]
発明者
  • 宇都木 契 UTSUGI, Kei
  • 川上 陽介 KAWAKAMI, Yosuke
  • 山口 兼太郎 YAMAGUCHI, Kentaro
代理人
  • 伊東 忠重 ITOH, Tadashige
優先権情報
2013-01891101.02.2013JP
2013-01891201.02.2013JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) THREE-DIMENSIONAL OBJECT MULTI-VIEWPOINT RENDERING DEVICE, METHOD, AND PROGRAM
(FR) DISPOSITIF, PROCÉDÉ ET PROGRAMME DE RENDU DE POINTS DE VUE MULTIPLES D'UN OBJET TRIDIMENSIONNEL
(JA) 三次元オブジェクトの多視点描画装置、方法、及びプログラム
要約
(EN)
[Problem] An objective of the present invention is to simply render an exaggerated image from a 3-D model. [Solution] According to an aspect of the present invention, provided is a rendering device which, using a plurality of viewpoints, renders a three-dimensional model which is present in a three-dimensional space, including a plurality of nodes, said rendering device comprising: a memory which stores rendering information, including correspondences between each of the plurality of nodes and each of the plurality of viewpoints, degrees of effect which each of the plurality nodes has with relation to rendering locations of each vertex of a plurality of polygons which configure the three-dimensional model, and rendering parameters which each of the plurality of viewpoints possesses; and a CPU which, using the rendering information, converts the three-dimensional model into an image by the plurality of polygons. With respect to each of the vertices of the plurality of polygons, the CPU computes the rendering location of the vertex using the viewpoint corresponding to the node whereto the vertex is associated, and, on the basis of the degrees of effect, corrects the computed rendering locations of the vertices.
(FR)
Un objet de la présente invention est d'obtenir simplement un rendu d'une image exagérée à partir d'un modèle en 3D. Un aspect de la présente invention propose un dispositif de rendu qui, au moyen d'une pluralité de points de vue, effectue un rendu d'un modèle tridimensionnel qui est présent dans un espace tridimensionnel, comportant une pluralité de nœuds, ledit dispositif de rendu comprenant : une mémoire qui stocke des informations de rendu, comportant des correspondances entre chacun de la pluralité des nœuds et chacun de la pluralité de points de vue, des degrés d'effet qu'ont chacun des nœuds de la pluralité en relation avec les emplacements de rendu de chaque sommet d'une pluralité de polygones qui configurent le modèle tridimensionnel, et des paramètres de rendu que possède chacun de la pluralité de points de vue; et une UC qui, au moyen des informations de rendu, convertit le modèle tridimensionnel en une image au moyen de la pluralité de polygones. Par rapport à chacun des sommets de la pluralité de polygones, l'UC calcule l'emplacement de rendu du sommet au moyen du point de vue correspondant au nœud auquel le sommet est associé, et, sur la base des degrés d'effet, corrige les emplacements de rendu calculés des sommets.
(JA)
【課題】 誇張画像を3Dモデルから簡便に描画することを目的とする。 【解決手段】 本発明の一側面によれば、三次元空間に存在する、複数のノードを含む三次元モデルを複数の視点を用いて描画する装置であって、前記複数のノードの各々と前記複数の視点の各々との対応関係、前記三次元モデルを構成する複数のポリゴンの各頂点の描画位置に関して前記複数のノードの各々が与える影響度、及び前記複数の視点の各々が持つ描画パラメータを含む、描画情報を格納するメモリと、前記描画情報を用いて、前記複数のポリゴンによって、前記三次元モデルを画像に変換するCPUと、を有する描画装置であって、前記CPUは、前記複数のポリゴンの頂点の各々に対して、前記頂点が属しているノードに対応する視点を用いて前記頂点の描画位置を算出し、前記影響度に基づいて、算出された前記頂点の前記描画位置を修正する、描画装置が提供される。
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