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1. WO2013111389 - ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法、プログラム及び記録媒体

公開番号 WO/2013/111389
公開日 01.08.2013
国際出願番号 PCT/JP2012/075379
国際出願日 01.10.2012
IPC
A63F 13/12 2006.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
12複数のゲーム装置間の相互作用を含むもの,例.伝送または配送システム
G06Q 50/10 2012.01
G物理学
06計算;計数
Q管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したデータ処理システムまたは方法;他に分類されない,管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したシステムまたは方法
50特定の業種に特に適合したシステムまたは方法,例.公益事業または観光業
10サービス業
CPC
A63F 13/33
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
33using wide area network [WAN] connections
A63F 13/58
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
55Controlling game characters or game objects based on the game progress
58by computing conditions of game characters, e.g. stamina, strength, motivation or energy level
A63F 13/79
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
A63F 13/795
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
795for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
A63F 13/798
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
798for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame
A63F 13/85
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
85Providing additional services to players
出願人
  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP]/[JP]
発明者
  • 鈴木 正能 SUZUKI Masayoshi
  • 北村 暢也 KITAMURA Nobuya
  • 冨田 浩之 TOMITA Hiroyuki
代理人
  • 森本 理恵 MORIMOTO Rie
優先権情報
2012-01083123.01.2012JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) GAME MANAGEMENT DEVICE, GAME SYSTEM, GAME MANAGEMENT METHOD, PROGRAM, RECORDING MEDIUM
(FR) DISPOSITIF DE GESTION DE JEU, SYSTÈME DE JEU, PROCÉDÉ DE GESTION DE JEU, PROGRAMME, SUPPORT D'ENREGISTREMENT
(JA) ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法、プログラム及び記録媒体
要約
(EN)
This game management device communicates with the terminal device of each user and performs game management such that a user can give to another user a possession owned within the game as a present. The game management device is provided with a possession information storage control means which stores the possessions of each user in a storage device, an extraction means which, when a first user gives a present to the second user, extracts, from the possessions of the second user stored in the possession information storage control means, candidates for a reciprocal gift to give to the first user, and a reciprocal gift candidate transmitting means which transmits information for displaying the extracted reciprocal gift candidates to the terminal device of the second user.
(FR)
L'invention concerne un dispositif de gestion de jeu communiquant avec le dispositif terminal de chaque utilisateur et effectuant une gestion de jeu de telle sorte qu'un utilisateur peut donner à un autre utilisateur un bien détenu dans le jeu à titre de cadeau. Le dispositif de gestion de jeu comporte un moyen de commande de stockage d'informations de bien qui stocke les biens de chaque utilisateur dans un dispositif de stockage, un moyen d'extraction qui, lorsqu'un premier utilisateur donne un cadeau au second utilisateur, extrait, à partir des biens du second utilisateur stockés dans le moyen de commande de stockage d'informations de bien, des candidats pour un cadeau réciproque à donner au premier utilisateur, et un moyen de transmission de candidats au cadeau réciproque qui transmet des informations pour afficher les candidats au cadeau réciproque extraits au dispositif terminal du second utilisateur.
(JA)
 ゲーム管理装置は、各ユーザの端末装置と通信し、ユーザがゲーム内で所有しているものを他のユーザにプレゼントすることができるゲームの管理を行うゲーム管理装置であって、各ユーザが所有しているものを記憶装置に記憶する所有情報記憶制御手段と、第1のユーザから第2のユーザにプレゼントが行われた場合に、前記所有情報記憶制御手段によって記憶されている第2のユーザが所有しているものの中から、第1のユーザにプレゼントするための返礼候補を抽出する抽出手段と、抽出された前記返礼候補を表示させるための情報を、第2のユーザの端末装置へ送信する返礼候補送信手段と、を備えている。
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