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1. WO2013080635 - サーバ装置、記録媒体およびアバター管理方法

公開番号 WO/2013/080635
公開日 06.06.2013
国際出願番号 PCT/JP2012/073781
国際出願日 18.09.2012
IPC
G06T 19/00 2011.1
G物理学
06計算;計数
Tイメージデータ処理または発生一般
19コンピュータグラフィックスのための3Dモデルまたはイメージの操作
CPC
A63F 13/332
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
33using wide area network [WAN] connections
332using wireless networks, e.g. cellular phone networks
A63F 13/79
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
A63F 13/85
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
85Providing additional services to players
A63F 2300/5553
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
50characterized by details of game servers
55Details of game data or player data management
5546using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
5553user representation in the game field, e.g. avatar
A63F 2300/6607
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
60Methods for processing data by generating or executing the game program
66for rendering three dimensional images
6607for animating game characters, e.g. skeleton kinematics
出願人
  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント Konami Digital Entertainment Co., Ltd. [JP]/[JP] (AllExceptUS)
  • 松山 重信 MATSUYAMA, Shigenobu [JP]/[JP] (US)
  • 菅野 啓 SUGANO, Kei [JP]/[JP] (US)
発明者
  • 松山 重信 MATSUYAMA, Shigenobu
  • 菅野 啓 SUGANO, Kei
代理人
  • 大林 章 OHBAYASHI, Akira
優先権情報
2011-26492202.12.2011JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (ja)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) SERVER DEVICE, RECORDING MEDIUM, AND AVATAR MANAGEMENT METHOD
(FR) DISPOSITIF SERVEUR, SUPPORT D'ENREGISTREMENT ET PROCÉDÉ DE GESTION D'AVATARS
(JA) サーバ装置、記録媒体およびアバター管理方法
要約
(EN)  This management server is used in a system providing a service to users, and manages avatars representing the users, wherein: an image assignment unit assigns, to a user, mascot definition data that is selected from a plurality of mascot definition data stored in a storage device; an image acquisition unit acquires second image data prepared by the user; and an avatar generation unit generates avatar data that specifies the mascot definition data and the second image data for displaying an avatar of the user, which is expressed by combining the mascot definition data assigned to the user by the image assignment unit and the second image data acquired for the user by the image acquisition unit.
(FR)  L'invention concerne un serveur de gestion qui est utilisé dans un système fournissant un service à des utilisateurs et qui gère des avatars représentant les utilisateurs. Dans ce serveur, une unité d'attribution d'image attribue, à un utilisateur, des données de définition de mascotte qui sont sélectionnées à partir d'une pluralité de données de définition de mascotte stockées dans un dispositif de stockage; une unité d'acquisition d'image acquiert des secondes données d'image préparées par l'utilisateur; et une unité de génération d'avatar génère des données d'avatar qui spécifient les données de définition de mascotte et les secondes données d'image pour afficher un avatar de l'utilisateur, qui est exprimé par association des données de définition de mascotte attribuées à l'utilisateur par l'unité d'attribution d'image et des secondes données d'image acquises pour l'utilisateur par l'unité d'acquisition d'image.
(JA)  管理サーバは、各利用者にサービスを提供するシステムに使用され、各利用者を表象するアバターを管理する。画像付与部は、記憶装置に記憶された複数のマスコット定義データから選択されたマスコット定義データを利用者に付与する。画像取得部は、利用者が用意した第2画像データを取得する。アバター生成部は、画像付与部が利用者に付与したマスコット定義データと画像取得部が利用者について取得した第2画像データとの組合わせで表現される利用者のアバターを表示させるためにマスコット定義データと第2画像データとを指定するアバターデータを生成する。
関連特許文献
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