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1. (WO2013058010) ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、プログラム、及び情報記憶媒体
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2013/058010    国際出願番号:    PCT/JP2012/070612
国際公開日: 25.04.2013 国際出願日: 13.08.2012
IPC:
A63F 13/00 (2006.01)
出願人: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (米国を除く全ての指定国).
MATSUMARU, Hajime [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
KARIYA, Keisuke [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: MATSUMARU, Hajime; (JP).
KARIYA, Keisuke; (JP)
代理人: HARUKA PATENT & TRADEMARK ATTORNEYS; Well Shin-Toshin Bldg. 4th Floor, 3-1-4, Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 1600023 (JP)
優先権情報:
2011-230647 20.10.2011 JP
発明の名称: (EN) GAME DEVICE, CONTROL METHOD FOR GAME DEVICE, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
(FR) DISPOSITIF DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE POUR DISPOSITIF DE JEU, PROGRAMME ET SUPPORT DE STOCKAGE DE DONNÉES
(JA) ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、プログラム、及び情報記憶媒体
要約: front page image
(EN)Provided is a game device which enables the degree of difficulty when a trajectory is inputted to be adjusted without increasing the types of trajectories to be inputted by a user. A display control means (104) of a game device (10) causes a display means (22) to display a screen on which a trajectory drawing area (92) for a user to draw a trajectory is set. A detection means (106) detects a position on the screen indicated by the user. A motion control means (108) causes an object to be operated by the user to move on the basis of the trajectory drawn in the trajectory drawing area (92) by the user and specified on the basis of the result of the detection by the detection means (106). A change means (110) changes at least one of the position, size, and shape of the trajectory drawing area (92) on the screen on the basis of the present situation of a game.
(FR)L'invention concerne un dispositif de jeu permettant de régler le degré de difficulté, lors de l'introduction d'une trajectoire, sans qu'il soit nécessaire d'augmenter les types de trajectoires devant être introduits par un utilisateur. Des moyens de commande de jeu (104) d'un dispositif de jeu (10) provoquent l'affichage, par des moyens d'affichage (22), d'un écran sur lequel est établie une zone de dessin de trajectoire (92) permettant à un utlisateur de dessiner une trajectoire. Des moyens de détection (106) détectent sur l'écran une position indiquée par l'utilisateur. Des moyens de commande de mouvement (108) provoquent l'actionnement d'un objet, par l'utilisateur, sur la base de la trajectoire dessinée dans la zone de dessin de trajectoire (92) par l'utilisateur, et qui est spécifiée sur la base du résultat de détection produit par les moyens de détection (106). Des moyens de modification (110) permettent de modifier sur l'écran au moins une caractéristique de la zone de dessin de trajectoire (92), y compris la position, la taille et la forme de celle-ci, sur la base de la situation actuelle du jeu.
(JA) ユーザに入力させる軌跡の種類を増やさずに、軌跡を入力する時の難易度を調整可能にするゲーム装置を提供する。 ゲーム装置(10)の表示制御手段(104)は、ユーザが軌跡を描くための軌跡描画領域(92)が設定された画面を表示手段(22)に表示させる。検出手段(106)は、ユーザが指し示す画面上の位置を検出する。動作制御手段(108)は、検出手段(106)の検出結果に基づいて特定される、ユーザが軌跡描画領域(92)内に描いた軌跡に基づいて、ユーザの操作対象を動作させる。変更手段(110)は、画面における軌跡描画領域(92)の位置、広さ、又は形状の少なくとも一つを、ゲームの現在の状況に基づいて変更する。
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)