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1. (WO2013038796) ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法、プログラム、及び情報記憶媒体
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2013/038796    国際出願番号:    PCT/JP2012/068078
国際公開日: 21.03.2013 国際出願日: 17.07.2012
IPC:
A63F 13/10 (2006.01), A63F 13/00 (2006.01), A63F 13/12 (2006.01)
出願人: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (米国を除く全ての指定国).
TERADA, Toshiyuki [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
EBIHARA, Hisashi [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
FUJIWARA, Hiroki [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
HIRANO, Etsushi [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
MATSUNAGA, Shoji [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
IKEDA, Osamu [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: TERADA, Toshiyuki; (JP).
EBIHARA, Hisashi; (JP).
FUJIWARA, Hiroki; (JP).
HIRANO, Etsushi; (JP).
MATSUNAGA, Shoji; (JP).
IKEDA, Osamu; (JP)
代理人: HARUKA PATENT & TRADEMARK ATTORNEYS; Well Shin-Toshin Bldg. 4th Floor, 3-1-4, Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 1600023 (JP)
優先権情報:
2011-201159 14.09.2011 JP
発明の名称: (EN) GAME DEVICE, GAME DEVICE CONTROL METHOD, GAME SYSTEM, GAME SYSTEM CONTROL METHOD, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
(FR) DISPOSITIF DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE DISPOSITIF DE JEU, SYSTÈME DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE SYSTÈME DE JEU, PROGRAMME ET SUPPORT DE STOCKAGE D'INFORMATIONS
(JA) ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法、プログラム、及び情報記憶媒体
要約: front page image
(EN)The game system (S) executes a game in which each of multiple users collects collectable objects. A selection-accepting means (44) accepts the selection, from among the collectable objects in the possession of a user, of a collectable object that is to be given from the user to a game character. When the selection of a collectable object to be given from the user to a game character is accepted, a determining unit (48) determines a collectable object to be given from said game character to said user from among the collectable objects given to the game character by another user among the multiple users.
(FR)La présente invention concerne un système de jeu (S) exécutant un jeu dans lequel chacun des multiples utilisateurs recueille des objets pouvant être recueillis. Un moyen d'acceptation de sélection (44) accepte la sélection, parmi les objets pouvant être recueillis en la possession d'un utilisateur, d'un objet pouvant être recueilli qui doit être donné par l'utilisateur à un personnage de jeu. Lorsque la sélection d'un objet pouvant être recueilli destiné à être donné par l'utilisateur à un personnage de jeu est acceptée, une unité de détermination (48) détermine un objet pouvant être recueilli destiné à être donné par ledit personnage de jeu au dit utilisateur parmi les objets pouvant être recueillis donnés au personnage de jeu par un autre utilisateur parmi les multiples utilisateurs.
(JA) ゲームシステム(S)は、複数のユーザの各々が収集対象を集めるゲームを実行する。選択受付手段(44)は、ユーザが保有する収集対象のうち、ユーザからゲームキャラクタに贈る収集対象の選択を受け付ける。決定手段(48)は、ユーザからゲームキャラクタに贈る収集対象の選択が受け付けられた場合、当該ゲームキャラクタから当該ユーザに贈る収集対象を、複数のユーザのうちの他のユーザがゲームキャラクタに贈った収集対象のうちから決定する。
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)