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1. (WO2011016445) ゲーム装置およびゲーム装置の制御方法
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2011/016445    国際出願番号:    PCT/JP2010/063081
国際公開日: 10.02.2011 国際出願日: 03.08.2010
IPC:
A63F 13/08 (2006.01), A63F 9/02 (2006.01), A63F 13/04 (2006.01)
出願人: KABUSHIKI KAISHA SEGA doing business as SEGA CORPORATION [JP/JP]; 2-12, Haneda 1-chome, Ohta-ku, Tokyo 1448531 (JP) (米国を除く全ての指定国).
NISHIMURA, Tomoyuki [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
IWASAKI, Nobuyuki [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
HIDAKA, Junichi [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
IWAKURA, Seiji [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: NISHIMURA, Tomoyuki; (JP).
IWASAKI, Nobuyuki; (JP).
HIDAKA, Junichi; (JP).
IWAKURA, Seiji; (JP)
代理人: INABA, Yoshiyuki; TMI ASSOCIATES, 23rd Floor, Roppongi Hills Mori Tower, 6-10-1, Roppongi, Minato-ku, Tokyo 1066123 (JP)
優先権情報:
2009-183680 06.08.2009 JP
発明の名称: (EN) GAME DEVICE AND GAME DEVICE CONTROL METHOD
(FR) CONSOLE DE JEU ET SON PROCÉDÉ DE COMMANDE
(JA) ゲーム装置およびゲーム装置の制御方法
要約: front page image
(EN)This invention is directed to improvement of the play properties and stage effects of game devices. At any one of player stations (10), if, during the progress of a first game, a predetermined requirement related to a second game is satisfied, then a moving mechanism (203) is controlled to associate the second game space provided by a game stage effect device (201) with the first game space of the player station (10), and game operation inputs corresponding to the second game space are accepted from game operating means (121), whereby the progress of the second game in the second game space is controlled.
(FR)La présente invention concerne l'amélioration des propriétés de jeu et des effets de mise en scène des consoles de jeu. Au niveau de n'importe quel joueur (10), si, au cours d'un premier jeu, une exigence prédéterminée liée à un second jeu est satisfaite, un mécanisme de mouvement (203) est alors commandé afin d'associer le second espace de jeu offert par un dispositif d'effets de mise en scène (201) au premier espace de jeu du joueur (10), et les actions correspondant au second espace de jeu sont acceptées par des moyens de commande (121), permettant ainsi de contrôler l'évolution du second jeu dans le second espace de jeu.
(JA) ゲーム装置の遊戯性や演出効果の向上を図る。いずれかのプレイヤステーション(10)において第1のゲームの進行中に第2のゲームに関する所定の条件が満たされると、当該プレイヤステーション(10)の第1のゲーム空間にゲーム演出装置(201)が提供する第2のゲーム空間を対応付けるよう移動機構(203)を制御し、ゲーム操作手段(121)からの第2のゲーム空間に対応するゲーム操作入力を許容し、第2のゲーム空間での第2のゲームの進行を制御する。
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, SM, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)