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1. (WO2010004884) ゲーム装置、楽曲検索方法、情報記録媒体、および、プログラム
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2010/004884    国際出願番号:    PCT/JP2009/061708
国際公開日: 14.01.2010 国際出願日: 26.06.2009
IPC:
A63F 13/00 (2006.01)
出願人: Konami Digital Entertainment Co., Ltd. [JP/JP]; 7-2, Akasaka 9-chome, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (米国を除く全ての指定国).
MORI Shoji [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: MORI Shoji; (JP)
代理人: ISHII Yuichiro; (JP)
優先権情報:
2008-178674 09.07.2008 JP
発明の名称: (EN) GAME DEVICE, MUSIC SEARCH METHOD, INFORMATION RECORDING MEDIUM, AND PROGRAM
(FR) DISPOSITIF DE JEU, PROCÉDÉ DE RECHERCHE DE MUSIQUE, SUPPORT D'ENREGISTREMENT D'INFORMATIONS ET PROGRAMME
(JA) ゲーム装置、楽曲検索方法、情報記録媒体、および、プログラム
要約: front page image
(EN)A music information storing section (201) stores a plurality of pieces of music information which can be played in a dance game.  A step sequence information storing section (202) respectively stores step sequence information corresponding to each piece of music and regulating step actions to be targeted.  Before starting a game, a step action receiving section (203) receives a series of step actions made by a player.  A step sequence key generating section (204) generates, according to the series of step actions, a step sequence key according to a predetermined rhythm (beat).  A search section (205) searches the step sequence information storing section (202) according to the generated step sequence key.  A music list generating section (206) generates a music list relating to music associated with the searched step sequence information.  An image plotting section (207) generates the image of the music list and displays the image such that the player can select music.
(FR)Selon l'invention, une section de mémorisation d'informations de musique (201) mémorise une pluralité d'éléments d'informations de musique qui peuvent être joués dans un jeu de danse. Une section de stockage d'informations de séquence de phases (202) mémorise respectivement une information de séquence de phases correspondant à chaque morceau de musique et régulant les actions de phase à viser. Avant le démarrage d'un jeu, une section de réception d'action de phase (203) reçoit une série d'actions de phases exécutées par un joueur. Une section de génération de clé de séquence de phases (204) génère, en fonction de la série d'actions de phase, une clé de séquence de phases selon un rythme (battement) prédéterminé. Une section de recherche (205) recherche dans la section de mémorisation d'informations de séquence de pas (202) en fonction de la clé de séquence de phases générée. Une section de génération de liste de musiques (206) génère une liste de musiques concernant une musique associée à l'information de séquence de phases recherchée. Une section de tracé d'image (207) génère l'image de la liste de musiques et affiche l'image de telle sorte que le joueur peut sélectionner une musique.
(JA) 楽曲情報記憶部(201)は、ダンスゲームにて演奏可能な複数の楽曲情報を記憶する。足譜情報記憶部(202)は、各楽曲に対応し、課題となる踏み動作を規定する足譜情報をそれぞれ記憶する。踏み動作受付部(203)は、ゲーム開始前に、プレイヤによる一連の踏み動作を受け付ける。足譜キー生成部(204)は、一連の踏み動作に基づいて、所定のリズム(拍)に沿った足譜キーを生成する。検索部(205)は、生成された足譜キーに基づいて、足譜情報記憶部(202)を検索する。楽曲リスト生成部(206)は、検索された足譜情報に対応付けられた楽曲についての楽曲リストを生成する。画像描画部(207)は、楽曲リストの画像を生成し、プレイヤによって選択可能に表示する。
指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)