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1. WO2009041623 - 画像表示装置及び新規画像オブジェクト入力指令発生装置

公開番号 WO/2009/041623
公開日 02.04.2009
国際出願番号 PCT/JP2008/067501
国際出願日 26.09.2008
IPC
A63F 13/06 2006.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
02付属品
06画面上で特定の範囲の移動を操作するもの
G06F 3/033 2013.01
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
03器具の位置または変位をコード信号に変換するための装置
033ユーザにより変位または位置決めされるポインティングデバイス;その付属具
G06F 3/0362 2013.01
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
03器具の位置または変位をコード信号に変換するための装置
033ユーザにより変位または位置決めされるポインティングデバイス;その付属具
0362デバイスの操作部位の一次元の移動または回転を検出するもの,例.スクロールホイール,スライダ,ノブ,ローラーまたはベルト
G06F 3/048 2013.01
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
3計算機で処理しうる形式にデータを変換するための入力装置;処理ユニットから出力ユニットへデータを転送するための出力装置,例.インタフェース装置
01ユーザーと計算機との相互作用のための入力装置または入力と出力が結合した装置
048グラフィカルユーザインタフェースに基づく相互作用技術
CPC
A63F 13/06
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
02Accessories
06using player-operated means for controlling the position of a specific area display
A63F 13/10
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
10Control of the course of the game, e.g. start, progess, end
A63F 2300/1006
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
10characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
1006having additional degrees of freedom
G06F 3/03
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
G06F 3/0321
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
0304Detection arrangements using opto-electronic means
0317in co-operation with a patterned surface, e.g. absolute position or relative movement detection for an optical mouse or pen positioned with respect to a coded surface
0321by optically sensing the absolute position with respect to a regularly patterned surface forming a passive digitiser, e.g. pen optically detecting position indicative tags printed on a paper sheet
G06F 3/0362
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
0362with detection of 1D translations or rotations of an operating part of the device, e.g. scroll wheels, sliders, knobs, rollers or belts
出願人
  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP]/[JP] (AllExceptUS)
  • 稲住 貴樹 INAZUMI, Takaki (UsOnly)
発明者
  • 稲住 貴樹 INAZUMI, Takaki
代理人
  • 西浦 ▲嗣▼晴 NISHIURA, Tsuguharu
優先権情報
2007-25645428.09.2007JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) IMAGE DISPLAY DEVICE AND NEW IMAGE OBJECT INPUT INSTRUCTION GENERATION DEVICE
(FR) DISPOSITIF D'AFFICHAGE D'IMAGE ET DISPOSITIF DE GÉNÉRATION D'INSTRUCTION D'ENTRÉE DE NOUVEL OBJET D'IMAGE
(JA) 画像表示装置及び新規画像オブジェクト入力指令発生装置
要約
(EN)
An image display device includes a new image object input instruction generation device (1), an image display control unit (30), an image data storage unit (29), and an image display unit (22) for holding a display screen (21). When an operation unit (6) is operated, an input instruction generation unit (14) generates an input instruction together with information on the positional relationship of an input instruction generation device body (2) attached to a frame unit (25) of the display screen (21). The image display control unit (30) modifies image data stored in an image data storage unit (29) according to an instruction from an image modification instruction generation unit (31) and generates an image object IG from the position on the display screen (21) decided according to the information on the positional relationship.
(FR)
L'invention porte sur un dispositif d'affichage d'image comprenant un dispositif (1) de génération d'instruction d'entrée de nouvel objet d'image, une unité (30) de commande d'affichage d'image, une unité (29) de stockage de données d'image, et une unité (22) d'affichage d'image pour maintenir un écran d'affichage (21). Lorsqu'une unité d'exploitation (6) est manipulée, une unité (14) de génération d'instruction d'entrée génère une instruction d'entrée conjointement avec des informations sur la relation de position d'un corps (2) de dispositif de génération d'instruction d'entrée attaché à une unité de cadre (25) de l'écran d'affichage (21). L'unité (30) de commande d'affichage d'image modifie des données d'image stockées dans une unité (29) de stockage de données d'image conformément à une instruction provenant d'une unité (31) de génération d'instruction de modification d'image et génère un objet d'image IG à partir de la position sur l'écran d'affichage (21) déterminée selon les informations sur la relation de position.
(JA)
 新規画像オブジェクト入力指令発生装置1と、画像表示制御部30と、画像データ記憶部29と表示画面21を保持する画像表示部22とを備えている。操作部6が操作されると、入力指令発生部14は、表示画面21の枠部25に取り付けられた入力指令発生装置本体2の位置関係に関する情報と共に、入力指令を発生する。画像表示制御部30は、画像データ記憶部29に記憶された画像データを画像変更指令発生部31からの指令に基づき画像を変更した上で、位置関係に関する情報に基づいて決定した表示画面21上の位置から画像オブジェクトIGを発現させる。
国際事務局に記録されている最新の書誌情報