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1. (WO2008123134) ゲーム予約管理方法、及びゲーム予約管理システム
国際事務局に記録されている最新の書誌情報

国際公開番号: WO/2008/123134 国際出願番号: PCT/JP2008/055259
国際公開日: 16.10.2008 国際出願日: 21.03.2008
IPC:
A63F 11/00 (2006.01) ,A63F 13/12 (2006.01) ,A63F 9/00 (2006.01) ,G06Q 10/00 (2012.01) ,G06Q 30/06 (2012.01) ,G06Q 50/00 (2012.01) ,G06Q 50/10 (2012.01)
A 生活必需品
63
スポーツ;ゲーム;娯楽
F
カードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;他に分類されないゲーム
11
一般的な用途のあるゲーム付属品
A 生活必需品
63
スポーツ;ゲーム;娯楽
F
カードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;他に分類されないゲーム
13
2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム,例.テレビ画面を用いるゲーム(電気回路については,当該のサブクラスを参照のこと)
12
複数のゲーム装置間の相互作用を含むもの,例.伝送または配送システム
A 生活必需品
63
スポーツ;ゲーム;娯楽
F
カードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;他に分類されないゲーム
9
他に分類されないゲーム
G 物理学
06
計算;計数
Q
管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したデータ処理システムまたは方法;他に分類されない,管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したシステムまたは方法
10
管理;経営
G 物理学
06
計算;計数
Q
管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したデータ処理システムまたは方法;他に分類されない,管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したシステムまたは方法
30
商取引,例.買物または電子商取引
06
購買,販売またはリース取引
G 物理学
06
計算;計数
Q
管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したデータ処理システムまたは方法;他に分類されない,管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したシステムまたは方法
50
特定の業種に特に適合したシステムまたは方法,例.公益事業または観光業
G 物理学
06
計算;計数
Q
管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したデータ処理システムまたは方法;他に分類されない,管理目的,商用目的,金融目的,経営目的,監督目的または予測目的に特に適合したシステムまたは方法
50
特定の業種に特に適合したシステムまたは方法,例.公益事業または観光業
10
サービス業
出願人:
株式会社コナミデジタルエンタテインメント KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 〒1078324 東京都港区赤坂9丁目7番2号 Tokyo 7-2, Akasaka 9-chome, Minato-ku, Tokyo 1078324, JP (AllExceptUS)
山本賢一 YAMAMOTO, Kenichi [JP/JP]; JP (UsOnly)
西山将広 NISHIYAMA, Masahiro [JP/JP]; JP (UsOnly)
小西和馬 KONISHI, Kazuma [JP/JP]; JP (UsOnly)
発明者:
山本賢一 YAMAMOTO, Kenichi; JP
西山将広 NISHIYAMA, Masahiro; JP
小西和馬 KONISHI, Kazuma; JP
代理人:
小谷 悦司 KOTANI, Etsuji; 〒5300005 大阪府大阪市北区中之島2丁目2番2号大阪中之島ビル2階 Osaka Osaka Nakanoshima Building 2nd Floor 2-2, Nakanoshima 2-chome, Kita-ku Osaka-shi, Osaka 5300005, JP
優先権情報:
2007-09159130.03.2007JP
発明の名称: (EN) GAME RESERVATION MANAGING METHOD AND GAME RESERVATION MANAGING SYSTEM
(FR) PROCÉDÉ DE GESTION DE RÉSERVATION DE JEU ET SYSTÈME DE GESTION DE RÉSERVATION DE JEU
(JA) ゲーム予約管理方法、及びゲーム予約管理システム
要約:
(EN) A game reservation managing system includes: a plurality of client terminal devices arranged in a shop for receiving an operation from a player and executing a process from a game start to a game end; a reservation device which receives an input of individual information to receive a reservation for a game play and manages the wait order of each user who has made the received reservation according to a priority based on the reception order; a server device communicably connected to client terminal devices and the reservation device for managing the game start process and the end process; and a report device which is used when the end of a game play in one of the client terminal devices is confirmed by the server device and which reports the unused state to the client terminal device of the user having the priority rank 1 according to the wait management information managed by the reservation device. As soon as one of the game terminal devices has entered the unused state, use of the game terminal is allowed in accordance with the order of reservations, thereby reducing the unnecessary time required for waiting in a queue.
(FR) Selon l'invention, un système de gestion de réservation de jeu comprend : une pluralité de dispositifs de terminal client disposés dans un magasin pour recevoir une opération provenant d'un joueur et exécuter un procédé d'un début de jeu à une fin de jeu ; un dispositif de réservation qui reçoit une entrée d'information individuelle pour recevoir une réservation pour jouer à un jeu et gère l'ordre d'attente de chaque utilisateur qui a fait la réservation reçue selon une priorité basée sur l'ordre de réception ; un dispositif de serveur connecté en communication à des dispositifs de terminal client et au dispositif de réservation pour gérer le procédé de début de jeu et le procédé de fin ; et un dispositif de rapport qui est utilisé lorsque la fin d'un jeu dans l'un des dispositifs de terminal client est confirmée par le dispositif de serveur et qui rapporte l'état non utilisé au dispositif de terminal client de l'utilisateur ayant le rang de priorité 1 selon les informations de gestion d'attente gérées par le dispositif de réservation. Dès que l'un des dispositifs de terminal de jeu est passé à l'état non utilisé, l'utilisation du terminal de jeu est autorisée conformément à l'ordre des réservations, réduisant ainsi le temps non nécessaire requis pour une attente dans une file d'attente.
(JA)  店舗に設置され、プレイヤからの操作を受け付けてゲームの開始から終了までの進行を実行する複数台のクライアント端末装置と、個人情報の入力を受け付けることでゲームプレイへの予約を受け付ける共に予約を受け付けた各予約者に対する順番待ちを受付順に従った優先順位で管理する予約装置と、クライアント端末装置、予約装置と通信可能に接続され、ゲームの開始処理、終了処理を管理するサーバ装置と、サーバ装置によってクライアント端末装置の一つでゲームプレイの終了が確認されると予約装置で管理される順番待ち管理情報から優先順位の1番の予約者にクライアント端末装置に空きを報知する報知装置とを備えたゲーム予約管理システム。複数のゲーム端末装置の一つが空き次第、予約順に従って予約者にゲーム端末の利用を許可することで、順番待ちの行列に並ぶなどによる時間の浪費を軽減する。
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指定国: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
国際公開言語: 日本語 (JA)
国際出願言語: 日本語 (JA)