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1. (WO2007116578) エンタテインメントシステムおよび処理装置
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2007/116578    国際出願番号:    PCT/JP2007/000122
国際公開日: 18.10.2007 国際出願日: 23.02.2007
IPC:
A63F 13/00 (2006.01), A63F 13/02 (2006.01), G06F 3/033 (2006.01)
出願人: SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. [JP/JP]; 2-6-21, Minami-Aoyama, Minato-ku, Tokyo 1070062 (JP) (米国を除く全ての指定国).
MIYAZAKI, Yoshio [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
HAMADA, Koji [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: MIYAZAKI, Yoshio; (JP).
HAMADA, Koji; (JP)
代理人: MORISHITA, Sakaki; 2-11-12, Ebisu-Nishi Shibuya-ku, Tokyo 1500021 (JP)
優先権情報:
2006-109211 11.04.2006 JP
発明の名称: (EN) ENTERTAINMENT SYSTEM AND PROCESSOR
(FR) SYSTEME DE DIVERTISSEMENT ET PROCESSEUR
(JA) エンタテインメントシステムおよび処理装置
要約: front page image
(EN)An imaging device (2) images a controller (20) in the game system (1) of this invention. The controller (20) has LEDs for expressing the controller number set to the controller (20) by an executed game application and repeats on/off of the light-emitting elements turned in an on/off pattern determined by the set controller number. This repeated on/off is viewed by the user as if the light-emitting element continuously emitted light. The on/off cycle of the imaging device (2) is so set that the on state and the off state can be continuously imaged alternately. On the basis of the captured image captured continuously at a predetermined imaging speed by the imaging device (2), a game machine (10) judges that the controller (20) is present in the imaged space of the imaging device (2).
(FR)La présente invention concerne un dispositif de traitement d'image (2) qui traite en tant qu'image un contrôleur (20) dans le système de jeu (1) de cette invention. Le contrôleur (20) comporte des LED pour exprimer le nombre de contrôleur établi pour le contrôleur (20) par une application de jeu exécutée et répète l'allumage/extinction d'éléments électroluminescents dans un motif d'allumage/extinction déterminé par le nombre de contrôleur établi. Cet allumage/extinction répété est visualisé par l'utilisateur comme si l'élément électroluminescent émettait une lumière en continuation. Le cycle d'allumage/extinction du dispositif de traitement d'image (2) est également établi de manière à ce que l'état d'allumage et l'état d'extinction puissent être continuellement traités en tant qu'image en alternance. Sur la base de l'image capturée continuellement à une vitesse de traitement d'image prédéterminée par le dispositif de traitement d'image (2), une machine de jeu (10) évalue si le contrôleur (20) est présent dans l'espace traité en tant qu'image du dispositif de traitement d'image (2).
(JA) 本発明のゲームシステム1において、撮像装置2がコントローラ20を撮像する。コントローラ20は、実行されるゲームアプリケーションにおいてコントローラ20に設定されるコントローラ番号を表現するためのLEDを複数有し、設定されるコントローラ番号に応じて定められる点滅パターンにより発光素子の点灯と消灯を周期的に繰り返す。この点滅は、ユーザには連続しているように視認され、一方、撮像装置2には点灯状態と消灯状態とが連続して交互に撮像できるような周期に設定される。ゲーム装置10は、撮像装置2により所定の撮像速度で連続して撮像された撮像画像をもとに、コントローラ20が撮像装置2の撮像空間内に存在することを判定する。
指定国: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)