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1. (WO2007111089) ゲームシステム、ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及び情報記憶媒体
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2007/111089    国際出願番号:    PCT/JP2007/054258
国際公開日: 04.10.2007 国際出願日: 06.03.2007
IPC:
A63F 13/00 (2006.01), A63F 13/12 (2006.01)
出願人: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (米国を除く全ての指定国).
SUZUKI, Eiji [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
MATSUMARU, Hajime [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: SUZUKI, Eiji; (JP).
MATSUMARU, Hajime; (JP)
代理人: HARUKA PATENT & TRADEMARK ATTORNEYS; 6F., YKB Ensign Building 28-4, Yotsuya 4-chome Shinjuku-ku, Tokyo 160-0004 (JP)
優先権情報:
2006-086731 27.03.2006 JP
発明の名称: (EN) GAME SYSTEM, GAME MACHINE, GAME MACHINE CONTROL METHOD, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
(FR) SYSTÈME DE JEU, MACHINE DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE MACHINE DE JEU ET SUPPORT DE STOCKAGE D'INFORMATIONS
(JA) ゲームシステム、ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及び情報記憶媒体
要約: front page image
(EN)A game system capable of preferably rendering the scene in which when a second game character moves to disappear from the field of vision of the first game character, the first game character loses sight of the second game character. The game system displays the situation of a display object region in a common game space where a first game character corresponding to a game machine A (10a) and a second game character corresponding to a game machine B (10b) are placed on a display unit (82a). A position condition judging section (78a) judges whether or not the position of the second game character included in the display object region meets the position condition based on the position and orientation of at least one first game character. A display control section (80a: display limiting means) limits the display output of the second game character in the display object region on the display unit (82a) according to the judgment results.
(FR)L'invention concerne un système de jeu pouvant de préférence faire en sorte que la scène dans laquelle lorsqu'un second personnage de jeu se déplace disparaisse du champ de vision du premier personnage de jeu, le premier personnage de jeu perdant de vue le second personnage de jeu. Le système de jeu affiche la situation d'une région d'objet d'affichage dans un espace de jeu commun dans lequel un premier personnage de jeu correspondant à une machine de jeu A (10a) et un second personnage de jeu correspondant à une machine de jeu B (10b) sont placés sur une unité d'affichage (82a). Une section d'évaluation de condition de position (78a) évalue si oui ou non la position du second personnage de jeu compris dans le région d'objet d'affichage satisfait la condition de position en fonction de la position et de l'orientation d'au moins un premier personnage de jeu. Une section de commande d'affichage (80a: moyen de limitation d'affichage) limite la sortie d'affichage du second personnage de jeu dans la région d'objet d'affichage sur l'unité d'affichage (82a) en fonction des résultats de l'évaluation.
(JA) 第1ゲームキャラクタの視界から消える動きを第2ゲームキャラクタが行った場合に第1ゲームキャラクタが第2ゲームキャラクタを見失う様子を好適に演出できるようになるゲームシステムを提供する。  本発明は、ゲーム装置A(10a)に対応する第1ゲームキャラクタと、ゲーム装置B(10b)に対応する第2ゲームキャラクタと、が配置された共通ゲーム空間のうちの表示対象領域の様子を表示部(82a)に表示させるゲームシステムに関する。位置条件判定部(78a)は、表示対象領域内に含まれる第2ゲームキャラクタの位置が、少なくとも1つの第1ゲームキャラクタの位置及び向きに基づく位置条件を満足するか否かを判定する。表示制御部(80a;表示制限手段)は、その判定結果に基づいて、表示対象領域内に含まれる第2ゲームキャラクタの表示部(82a)における表示出力を制限する。
指定国: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)