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1. WO2007105689 - ゲーム音出力装置、ゲーム音制御方法、情報記録媒体、および、プログラム

公開番号 WO/2007/105689
公開日 20.09.2007
国際出願番号 PCT/JP2007/054829
国際出願日 12.03.2007
IPC
A63F 13/00 2006.01
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
H04S 5/02 2006.01
H電気
04電気通信技術
Sステレオ方式
5擬似ステレオ方式,例.付加的なチャンネル信号が,モノラル信号から位相推移,時間遅延または残響によって生じる方式
02擬似4チャンネル形式,例.後チャンネル信号が2チャンネルステレオ信号から生じるもの
CPC
A63F 13/10
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
10Control of the course of the game, e.g. start, progess, end
A63F 13/54
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
54involving acoustic signals, e.g. for simulating revolutions per minute [RPM] dependent engine sounds in a driving game or reverberation against a virtual wall
A63F 2300/6063
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
60Methods for processing data by generating or executing the game program
6063for sound processing
A63F 2300/6081
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
60Methods for processing data by generating or executing the game program
6063for sound processing
6081generating an output signal, e.g. under timing constraints, for spatialization
A63F 2300/64
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
60Methods for processing data by generating or executing the game program
64for computing dynamical parameters of game objects, e.g. motion determination or computation of frictional forces for a virtual car
出願人
  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント Konami Digital Entertainment Co., Ltd. [JP/JP]; 〒1078324 東京都港区赤坂九丁目7番2号 Tokyo 7-2, Akasaka 9-chome, Minato-ku Tokyo 1078324, JP (AllExceptUS)
  • 中山 啓之 NAKAYAMA, Hiroyuki [JP/JP]; JP (UsOnly)
発明者
  • 中山 啓之 NAKAYAMA, Hiroyuki; JP
代理人
  • 石井 裕一郎 ISHII, Yuichiro; 〒1010054 東京都千代田区神田錦町二丁目7番地 協販ビル3階 Tokyo 3rd Floor, Kyohan Building 7, Kandanishiki-cho 2-chome Chiyoda-ku Tokyo 1010054, JP
優先権情報
2006-06687313.03.2006JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) GAME SOUND OUTPUT DEVICE, GAME SOUND CONTROL METHOD, INFORMATION RECORDING MEDIUM, AND PROGRAM
(FR) DISPOSITIF DE SORTIE DE SON DE JEU, PROCEDE DE COMMANDE DE SON DE JEU, SUPPORT D'ENREGISTREMENT DE DONNEES ET PROGRAMME
(JA) ゲーム音出力装置、ゲーム音制御方法、情報記録媒体、および、プログラム
要約
(EN)
A first sound volume calculation unit (251) calculates a distance of a straight line connecting an sound generating object and a sound hearing object and calculates a first sound volume by attenuating a reference sound volume according to the distance. When another object exists as an obstacle on the straight line, a second sound volume calculation unit (252) calculates a second sound volume by attenuating the first sound volume by a predetermined ratio. A third sound volume calculation unit (253) calculates a third sound volume by attenuating the first or the second sound according to an attenuation ratio decided by the number of space recognition lines of the same intersection angle not interrupted by the another object as an obstacle when an identical number of space recognition lines spreading on a plane to define a predetermined angle around the straight line are extended from the sound generation object and the sound hearing object. An output sound control unit (207) outputs a game sound according to the third sound volume.
(FR)
Selon la présente invention, une unité de calcul de premier volume sonore (251) calcule une distance d'une ligne droite reliant un objet de production de son et un objet d'écoute de son, puis calcule un premier volume sonore par atténuation d'un volume sonore de référence selon la distance. Lorsqu'un autre objet existe en tant qu'obstacle sur la ligne droite, une unité de calcul de deuxième volume sonore (252) calcule un deuxième volume sonore par atténuation du premier selon un rapport prédéterminé. Une unité de calcul de troisième volume sonore (253) calcule un troisième volume sonore par atténuation du premier ou du second selon un rapport défini par le nombre de lignes de reconnaissance spatiale au même angle d'intersection non interrompues par l'autre objet en tant qu'obstacle lorsqu'un nombre identique de lignes de reconnaissance spatiale réparties sur un plan pour définir un angle prédéterminé autour de la ligne droite partent de l'objet de production de son et de l'objet d'écoute de son. Une unité de commande de son de sortie (207) produit un son de jeu selon le troisième volume sonore.
(JA)
 第1の音量算定部(251)は、発音オブジェクトと聴音オブジェクトとを結ぶ直線の距離を求め、基準音量を当該距離に応じて減衰させた第1の音量を算定する。第2の音量算定部(252)は、当該直線上に、障害物となる他のオブジェクトが存在する場合に、当該第1の音量を所定割合だけ減衰させた第2の音量を算定する。第3の音量算定部(253)は、発音オブジェクト及び聴音オブジェクトの双方から、当該直線を中心として所定角度を成して平面に広がる複数の空間認識線を同数だけ延ばし、障害物となる他のオブジェクトに遮断されることなく交わった同じ角度同士の当該空間認識線の本数により定められた減衰割合に応じて、当該第1の音量若しくは、当該第2の音量を減衰させた第3の音量を算定する。出力音制御部(207)は、算定された当該第3の音量に基づいて、ゲーム音を出力する。
国際事務局に記録されている最新の書誌情報