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1. (WO2007105331) ゲーム制御プログラム、ゲーム制御方法、及びゲーム装置
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2007/105331    国際出願番号:    PCT/JP2006/318988
国際公開日: 20.09.2007 国際出願日: 25.09.2006
IPC:
A63F 13/00 (2006.01), A63F 13/10 (2006.01)
出願人: SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. [JP/JP]; 2-6-21, Minami-Aoyama, Minato-ku Tokyo 1070062 (JP) (米国を除く全ての指定国).
IKEJIRI, Daisaku [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
MURAMORI, Masashi [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: IKEJIRI, Daisaku; (JP).
MURAMORI, Masashi; (JP)
代理人: MORISHITA, Sakaki; 2-11-12, Ebisu-Nishi, Shibuya-ku Tokyo 1500021 (JP)
優先権情報:
2006-069854 14.03.2006 JP
発明の名称: (EN) GAME CONTROL PROGRAM, GAME CONTROL METHOD, AND GAME DEVICE
(FR) PROGRAMME DE COMMANDE DE JEU, PROCEDE DE COMMANDE DE JEU, ET DISPOSITIF DE JEU
(JA) ゲーム制御プログラム、ゲーム制御方法、及びゲーム装置
要約: front page image
(EN)A game device (10) controls such a game that a character operated by a user and a character of an opponent play a ball game by hitting a ball against each other. When the character operated by the user performs serve, a serve control section (46) makes the character perform a toss motion by receiving a first-time operation input from the user, and makes the character perform a motion for hitting the serve by receiving a second-time operation input from the user. The serve control section (46) determines the power or speed of a ball to be served depending on the type of a button of the first-time operation input, and determines the type of a ball to be served depending on the type of a button of the second-time operation input. The serve control section (46) makes the character perform a serve with the determined power or speed of a ball and the determined type of a ball.
(FR)Un dispositif (10) de jeu commande un jeu de telle manière qu'un personnage actionné par un utilisateur et un personnage d'un adversaire jouent un jeu de balle en frappant une balle l'un contre l'autre. Lorsque le personnage actionné par l'utilisateur exécute un service, une section (46) de commande de service fait exécuter au personnage un mouvement de jet en l'air sur réception d'une première entrée de commande de l'utilisateur, et fait exécuter au personnage un mouvement de frappe de service sur réception d'une seconde entrée de commande de l'utilisateur. La section (46) de commande de service détermine la puissance ou la vitesse de la balle à servir en fonction du type d'un bouton de la première entrée de commande, et détermine le type d'une balle à servir en fonction du type d'un bouton de la seconde entrée de commande. La section (46) de commande de service fait exécuter au personnage un service avec la puissance ou la vitesse de la balle déterminée et le type de balle déterminé.
(JA) ゲーム装置10は、ユーザが操作するキャラクタと、対戦相手のキャラクタとが、球を打ち合って対戦する球技を行うゲームを制御する。サーブ制御部46は、ユーザが操作するキャラクタがサーブを行う際に、ユーザからの1回目の操作入力を受けてキャラクタに球をトスする動作を実行させ、ユーザからの2回目の操作入力を受けてキャラクタにサーブを打つ動作を実行させる。サーブ制御部46は、1回目の操作入力のボタン種別に応じて、サーブの球威又は球速を決定する。また、2回目の操作入力のボタン種別に応じて、サーブの球種を決定する。サーブ制御部46は、決定された球威又は球速、及び決定された球種で、サーブを実行させる。
指定国: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)