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1. (WO2007091469) 遊技機
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2007/091469    国際出願番号:    PCT/JP2007/051641
国際公開日: 16.08.2007 国際出願日: 31.01.2007
予備審査請求日:    18.10.2007    
IPC:
A63F 7/02 (2006.01)
出願人: Heiwa Corporation [JP/JP]; 2-3014-8 Hirosawa-cho, Kiryu-shi, Gunma 3768588 (JP) (米国を除く全ての指定国).
FUJII, Daisuke [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: FUJII, Daisuke; (JP)
代理人: NAKAJIMA, Jun; TAIYO, NAKAJIMA & KATO, Seventh Floor, HK-Shinjuku Bldg. Bldg., 3-17, Shinjuku 4-chome Shinjuku-ku, Tokyo 1600022 (JP)
優先権情報:
2006-033883 10.02.2006 JP
発明の名称: (EN) GAME MACHINE
(FR) MACHINE DE JEU
(JA) 遊技機
要約: front page image
(EN)There are set a plurality of kinds of chance modes, of which a fake mode having no privilege is set, so that a player may be dulled to recognize the contents of the chance mode thereby to prevent the play from becoming monotonous, to enhance the scheme of the play. The privileges in an actual normal play of the case having entered the chance mode are set in plurality (three in the embodiment) (i.e., a first chance mode, a second chance mode and a fake mode), so that the monotonous play progress, as might otherwise occur in the case of a fixed chance mode, by the player can be avoided to progress the play always with a feeling of expectation.
(FR)L'invention concerne une machine de jeu dans laquelle il existe une pluralité de types de modes chance, parmi lesquels un faux mode n'ayant aucun privilège est fixé, de façon qu'un joueur puisse être empêché de reconnaître les contenus du mode chance afin d'éviter que le jeu ne devienne monotone et d'améliorer le schéma du jeu. Les privilèges dans un jeu normal réel dans le cas où le mode chance a été saisi sont fixés par groupe (trois dans le mode de réalisation) (c'est-à-dire, un premier mode chance, un second mode chance et un faux mode), de façon que la progression monotone du joueur dans le jeu, tel que dans le cas d'un mode chance fixe, puisse être évitée tout en maintenant un sentiment d'attente.
(JA)チャンスモードを複数種類設定し、かつその中に特典が無いガセモードを設定することで、遊技者にチャンスモードの内容の認識を鈍らせることで、遊技の単調化を防止し、趣向性を高める。 チャンスモードに突入した場合の実際の通常遊技の下での特典を複数種類(本実施の形態では3種類)設定(第1のチャンスモード、第2のチャンスモード、ガセモード)したため、固定的なチャンスモードの場合に起こり得る、遊技者による単調な遊技の進行を回避することができ、常に期待感を持って遊技を進行することができる。
指定国: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)