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1. (WO2007029856) ゲーム装置とゲームシステム及びゲームシステムの効果音生成方法
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2007/029856    国際出願番号:    PCT/JP2006/317958
国際公開日: 15.03.2007 国際出願日: 11.09.2006
IPC:
A63F 13/00 (2006.01), A63F 13/10 (2006.01)
出願人: KABUSHIKI KAISHA SEGA doing business as SEGA CORPORATION [JP/JP]; 2-12, Haneda 1-chome, Ohta-ku, Tokyo 1448531 (JP) (米国を除く全ての指定国).
TOKUHARA, Jun [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: TOKUHARA, Jun; (JP)
代理人: INABA, Yoshiyuki; TMI ASSOCIATES 23rd Floor, Roppongi Hills Mori Tower, 6-10-1 Roppongi, Minato-ku, Tokyo 1066123 (JP)
優先権情報:
2005-261651 09.09.2005 JP
発明の名称: (EN) GAME DEVICE, GAME SYSTEM, AND GAME SYSTEM EFFECT SOUND GENERATION METHOD
(FR) DISPOSITIF DE JEU, SYSTEME DE JEU ET PROCEDE DE GENERATION D'EFFET SONORE POUR SYSTEME DE JEU
(JA) ゲーム装置とゲームシステム及びゲームシステムの効果音生成方法
要約: front page image
(EN)It is possible to generate an effect sound in accordance with a behavior of an operated object and a non-operated object by assigning an identifier to each object. A game device includes effect sound generation means for generating an effect sound in accordance with a behavior of an operated object and a non-operated object. The effect sound is generated as follows. The effect sound serving as a reference based on the behavior of the operated object is generated by modifying it waveform different from a waveform of the effect sound serving as a reference based on the behavior of the non-operated object.
(FR)Selon l'invention, il est possible de générer un effet sonore selon un comportement d'un objet mis en oeuvre et d'un objet non mis en oeuvre par attribution d'un identificateur à chaque objet. Un dispositif de jeu comprend une unité de génération d'effet sonore destinée à générer un effet sonore selon un comportement d'un objet mis en oeuvre et d'un objet non mis en oeuvre. L'effet sonore est généré comme suit: l'effet sonore servant de référence basé sur le comportement de l'objet mis en oeuvre est généré par modification de la forme d'onde de sorte qu'elle soit différente d'une forme d'onde de l'effet sonore servant de référence basé sur le comportement de l'objet non mis en oeuvre.
(JA) 操作オブジェクトと非操作オブジェクトの挙動に応じた効果音を、各オブジェクトにIDを割り振ることで区別して鳴らすことを目的とする。  操作オブジェクトと非操作オブジェクトの挙動に応じた効果音を生成する 効果音生成手段を備える。効果音の生成は、操作オブジェクトの挙動に応じて基準となる効果音を、非操作オブジェクトの挙動に応じて基準となる効果音の波形とは異なる波形に変更して、操作オブジェクトの効果音を発生させる。                                                                         
指定国: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)