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1. (WO2006033243) ゲームプログラム、ゲーム装置及びゲーム方法
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2006/033243    国際出願番号:    PCT/JP2005/016623
国際公開日: 30.03.2006 国際出願日: 09.09.2005
IPC:
A63F 13/00 (2006.01)
出願人: Konami Digital Entertainment Co., Ltd. [JP/JP]; 6-10-1, Roppongi, Minato-ku, Tokyo 1066114 (JP) (米国を除く全ての指定国).
FUJIOKA, Kenji [JP/JP]; (JP) (米国のみ).
NISHIKAWA, Naoki [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: FUJIOKA, Kenji; (JP).
NISHIKAWA, Naoki; (JP)
代理人: SHINJYU GLOBAL IP; South Forest Bld., 1-4-19, Minamimori-machi, Kita-ku, Osaka-shi, Osaka 530-0054 (JP)
優先権情報:
2004-273574 21.09.2004 JP
発明の名称: (EN) GAME PROGRAM, GAME DEVICE, AND GAME METHOD
(FR) PROGRAMME DE JEU, DISPOSITIF DE JEU ET PROCEDE DE JEU
(JA) ゲームプログラム、ゲーム装置及びゲーム方法
要約: front page image
(EN)In a game realized by this game program, a first character (74c (74b)) located at a first position and a second character (74d (74c)) located at a second position are displayed on a monitor. Further, a movable character (72a) movable between the first character (74c (74b)) and the second character (74d (74c)) is displayed on the monitor. When the movable character (72a) is selected by being touched by a pointing means, the movable character (72a) is moved in the direction either of the first character (74c (74b)) or of the second character (74d (74c)) depending on the frequency at which the movable character (72a) is touched by the pointing means.
(FR)Dans un jeu réalisé par le programme de jeu de la présente invention, un premier personnage (74c (74b)) situé à une première position et un second personnage (74d (74c)) situé à une seconde position sont affichés sur un écran. En outre, un personnage mobile (72a) mobile entre le premier personnage (74c (74b)) et le second personnage (74d (74c)) est affiché sur l’écran. Lorsque le personnage mobile (72a) est sélectionné en étant touché par un moyen de pointage, le personnage mobile (72a) est déplacé soit dans la direction du premier personnage (74c (74b)), soit dans celle du second personnage (74d (74c)) selon la fréquence avec laquelle le personnage mobile (72a) est touché par le moyen de pointage.
(JA) 本ゲームプログラムによって実現されるゲームでは、第1位置に位置する第1キャラクタ74c(74b)と第2位置に位置する第2キャラクタ74d(74c)とがモニタに表示される。また、第1キャラクタ74c(74b)と第2キャラクタ74d(74c)との間で移動自在な移動キャラクタ72aがモニタに表示される。そして、指示手段を移動キャラクタ72aに接触させたときに移動キャラクタ72aが選択されると、指示手段を移動キャラクタ72aに接触させた回数に応じて、移動キャラクタ72aが第1キャラクタ74c(74b)および第2キャラクタ74d(74c)のいずれか一方の方向に移動させられる。
指定国: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)