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1. WO2004040521 - 画像処理装置、画像処理プログラム、そのプログラムを記録する記録媒体、画像処理方法およびシェーディング情報取得装置

公開番号 WO/2004/040521
公開日 13.05.2004
国際出願番号 PCT/JP2003/013809
国際出願日 29.10.2003
IPC
G06T 15/04 2011.01
G物理学
06計算;計数
Tイメージデータ処理または発生一般
153Dイメージレンダリング
04テクスチャマッピング
G06T 15/80 2011.01
G物理学
06計算;計数
Tイメージデータ処理または発生一般
153Dイメージレンダリング
50照明効果
80シェーディング
G06T 19/20 2011.01
G物理学
06計算;計数
Tイメージデータ処理または発生一般
19コンピュータグラフィックスのための3Dモデルまたはイメージの操作
203Dイメージの編集,例.形または色の変更,オブジェクトの整列または部分の配置
CPC
G06T 15/50
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
50Lighting effects
G06T 15/80
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
50Lighting effects
80Shading
出願人
  • DIGITAL FASHION LTD. [JP]/[JP] (AllExceptUS)
  • KABUSHIKI KAISHA TOSHIBA [JP]/[JP] (AllExceptUS)
  • SAKAGUCHI, Yoshiyuki [JP]/[JP] (UsOnly)
  • TAKEMURA, Shintaro [JP]/[JP] (UsOnly)
  • MITSUI, Shigeru [JP]/[JP] (UsOnly)
  • YAMAUCHI, Yasunobu [JP]/[JP] (UsOnly)
  • KUNIMATSU, Atsushi [JP]/[JP] (UsOnly)
発明者
  • SAKAGUCHI, Yoshiyuki
  • TAKEMURA, Shintaro
  • MITSUI, Shigeru
  • YAMAUCHI, Yasunobu
  • KUNIMATSU, Atsushi
代理人
  • KOTANI, Etsuji
優先権情報
2002-31653130.10.2002JP
公開言語 (言語コード) 日本語 (JA)
出願言語 (言語コード) 日本語 (JA)
指定国 (国コード)
発明の名称
(EN) IMAGE PROCESSING DEVICE, IMAGE PROCESSING PROGRAM, RECORDING MEDIUM RECORDING THE PROGRAM, IMAGE PROCESSING METHOD, AND SHADING INFORMATION ACQUISITION DEVICE
(FR) DISPOSITIF ET PROGRAMME DE TRAITEMENT D'IMAGES, SUPPORT D'ENREGISTREMENT DU PROGRAMME, PROCEDE DE TRAITEMENT D'IMAGE ET DISPOSITIF D'ACQUISITION D'INFORMATIONS D'OMBRAGE
(JA) 画像処理装置、画像処理プログラム、そのプログラムを記録する記録媒体、画像処理方法およびシェーディング情報取得装置
要約
(EN)
An image processing device includes a shading information acquisition device (1) for imaging an actual sample; a shading information calculation section (201) for calculating shading information by using the image acquired by the shading information acquisition device, correlating the calculated shading information with the parameters including the pickup condition of the image pickup, and storing them in a shading information storage section (101); a parameter calculation section (203) for calculating a parameter at a predetermined position of a virtual 3-dimensional model; a shading information read out section (204) from which the shading information storage section (101) reads out the shading information corresponding to the calculated parameter; and a shading processing section (206) for calculating the luminance value of a position HP of interest of the virtual 3-dimensional model by using the shading information which has been read out and a texture stored in a texture storage section (103).
(FR)
L'invention concerne un dispositif de traitement d'images composé d'un dispositif d'acquisition d'informations d'ombrage (1) destiné à reproduire un échantillon courant ; d'une section de calcul d'informations d'ombrage (201) destinée à calculer des informations d'ombrage à l'aide de l'image acquise, à mettre en relation les informations d'ombrage calculées et des paramètres tels que la condition de détection de l'image, et à enregistrer lesdites informations dans une section d'enregistrement d'informations d'ombrage (101) ; d'une section de calcul de paramètres (203) destinée à calculer un paramètre dans une position prédéterminée d'un modèle tridimensionnel virtuel ; d'une section de lecture d'informations d'ombrage (204) à partir de laquelle la section d'enregistrement (101) lit les informations d'ombrage correspondant au paramètre calculé ; et, d'une section de traitement d'ombrage (206) destinée à calculer la luminosité d'un HP de position d'intérêt du modèle tridimensionnel virtuel à l'aide des informations d'ombrage lues et d'une texture enregistrée dans une section d'enregistrement de texture (103).
(JA)
 現物の試料を撮影するシェーディング情報取得装置1と、シェーディング情報取得装置1が取得した画像を用いてシェーディング情報を算出し、算出したシェーディング情報を画像撮影時の撮影条件を含むパラメータと対応付けてシェーディング情報記憶部101に記憶させるシェーディング情報算出部201と、仮想3次元モデルの所定の位置におけるパラメータを算出するパラメータ算出部203と、算出したパラメータに対応するシェーディング情報をシェーディング情報記憶部101が読み出すシェーディング情報読出部204と、読み出したシェーディング情報及びテクスチャ記憶部103が記憶するテクスチャとを用いて、仮想3次元モデルの注目位置HPの輝度値を算出するシェーディング処理部206とを備える。
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