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1. (WO2004002594) ネットワークゲームを考慮した目標時間設定ゲームシステム
国際事務局に記録されている最新の書誌情報   

Translation翻訳: 原文 > 日本語
国際公開番号:    WO/2004/002594    国際出願番号:    PCT/JP2003/007726
国際公開日: 08.01.2004 国際出願日: 18.06.2003
IPC:
A63F 13/10 (2006.01), A63F 13/12 (2006.01)
出願人: KONAMI CORPORATION [JP/JP]; 4-1, Marunouchi 2-chome, Chiyoda-ku, Tokyo 100-6330 (JP) (米国を除く全ての指定国).
AOKI, Jun [JP/JP]; (JP) (米国のみ)
発明者: AOKI, Jun; (JP)
代理人: HARUKA PATENT & TRADEMARK ATTORNEYS; 9F., Eiko Building, 4-16, Shinjuku 2-chome, Shinjuku-ku, Tokyo 160-0022 (JP)
優先権情報:
2002-186021 26.06.2002 JP
発明の名称: (EN) TARGET TIME SETTING GAME SYSTEM CONSIDERING NETWORK GAME
(FR) SYSTEME DE JEU A DEFINITION TEMPORELLE CIBLE PRENANT EN CHARGE LES JEUX SUR RESEAU
(JA) ネットワークゲームを考慮した目標時間設定ゲームシステム
要約: front page image
(EN)A game consisting of a plurality of stages can be terminated within a time a player wants. A game device or a game distribution system includes stage storage means (109) for storing a plurality of stages, standard time storage means (108) for storing a standard time required for playing each stage, desired time setting means (104) for a player to set the time during which the player wants to play, and stage selection means (106). The stage selection means (106) references the standard time of each stage and selects a combination of a plurality of stages so that the game is terminated within the desired time player has set.
(FR)L'invention concerne un jeu constitué d'une pluralité d'étapes que l'on peut finir en un temps défini par un joueur. Le dispositif de jeu ou le système de distribution de jeux comprend des moyens de stockage d'étapes (109) permettant de stocker une pluralité d'étapes, des moyens de stockage de durée standard (108) permettant de stocker une durée standard nécessaire pour jouer chaque étape, des moyens de définition du temps souhaité (104) pour un joueur destinés à définir la durée pendant laquelle le joueur veut jouer et des moyens de sélection d'étapes (106). Les moyens de sélection d'étapes (106) font référence à la durée standard de chaque étape et sélectionnent une combinaison d'une pluralité d'étapes de manière que le jeu se termine au moment défini par le joueur.
(JA)複数のステージからなるゲームをプレイヤがプレイしたい希望時間でゲームが終了することを可能にする。ゲーム装置又はゲーム配信システムは、複数のステージを記憶するステージ記憶手段(109)、各ステージを消化するために必要な標準的時間である模範時間を記憶する模範時間記憶手段(108)、プレイヤがゲームをプレイしたい時間を設定する希望時間設定手段(104)及びステージ選択手段(106)を有する。ステージ選択手段(106)は、各ステージの模範時間を参照して、プレイヤの設定した希望時間相当の時間で終了するように複数のステージの組み合わせを選択する。
指定国: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NI, NO, NZ, OM, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW.
アフリカ広域知的所有権機関(ARIPO) (GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
ユーラシア特許庁(EAPO) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
欧州特許庁(EPO) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IT, LU, MC, NL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
アフリカ知的所有権機関(OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
国際公開言語: Japanese (JA)
国際出願言語: Japanese (JA)