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1. US20210077908 - METHOD AND APPARATUS FOR AWARDING TROPHIES

官庁
アメリカ合衆国
出願番号 17107007
出願日 30.11.2020
公開番号 20210077908
公開日 18.03.2021
公報種別 A1
IPC
A63F 13/69
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
60ゲームプログラムの実行前または実行中にゲームコンテンツを生成または修正するもの,例.ゲーム開発に特に適したオーサリングツールまたはゲームと統合されたレベルエディター
69特定のゲーム要素を有効にするかまたはアップデートするもの,例.隠し要素,アイテム,レベルまたはバージョンを解除するもの
G06F 16/22
G物理学
06計算;計数
F電気的デジタルデータ処理
16情報検索;そのためのデータベース構造;そのためのファイルシステム構造
20構造化データのもの,例.リレーショナルデータ
22インデキシング;そのためのデータ構造;ストレージ構造
A63F 13/798
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
70ゲームセキュリティまたはゲーム管理様態
79プレイヤー関連のデータに関するもの,例.識別情報,アカウント,嗜好またはプレイ履歴
798スキルを評価するものまたはプレイヤーをランク付けるもの,例.殿堂を作るもの
A63F 13/95
A生活必需品
63スポーツ;ゲーム;娯楽
Fカードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
13ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム
90A63F13/20またはA63F13/25に含まれないビデオゲーム装置の構造上の細部または仕組み,例.ケース,配線,接続またはキャビネット
95ゲームの情報を記録するのに特に適合した記憶媒体,例.ビデオゲームのカートリッジ
CPC
A63F 13/95
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
95Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges
A63F 13/69
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
69by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
A63F 13/798
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
798for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame
G06F 16/22
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
16Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
20of structured data, e.g. relational data
22Indexing; Data structures therefor; Storage structures
出願人 Sony Interactive Entertainment LLC
発明者 Timothy Lindquist
George Weising
Geoffrey Piers Robert Norton
Jacob P. Stine
Dmitri Tolstov
Takayuki Kazama
発明の名称
(EN) METHOD AND APPARATUS FOR AWARDING TROPHIES
要約
(EN)

A computer-implemented method assigns one or more trophies to a user. A game is emulated in response to a request from a client device. A trophy trigger is detected during emulation of the game by comparing a memory value of the emulated game to a predetermined value and assigning the one or more trophies to the user based on the detected trophy trigger.

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