(EN) There is provided a game program for realizing a game of high realism and presence. In step S21, it is judged whether a predetermined game condition is satisfied. In step S22, if it is decided that the stadium has a home at the right side, the music playing position is set to " the right side". In step S23, the music playing volume is decided. Step S24 decides the playing tempo. Step S25 and step S26 read out a basic music composition and basic voice. Step S27 and step S28 modify data on the basic music composition and the basic voice so as to satisfy the music playing position at "the right side", the playing volume, and playing tempo decided in steps S22, S23, S24. ©KIPO&WIPO 2008
(KO) 게임 프로그램에 있어서, 리얼리티(reality)가 있는 게임을 실현시키는 것과 함께, 게임의 현장감을 높인다. 스텝 S21에서는, 소정의 게임 조건이 충족되고 있는지 여부가 판단된다. 스텝 S22에서는, 구장 배치가 라이트(right) 측이 홈(home)인 구장이라고 결정되었을 때 연주 위치가 「라이트 측」으로 결정된다. 스텝 S23에서는 연주 음량이 결정되고, 스텝 S24에서는 연주 템포가 결정된다. 스텝 S25 및 스텝 S26에서는 기본 악곡 및 기본 음성이 읽어내진다. 스텝 S27 및 스텝 S28에서는, 스텝 S22, S23, S24에서 결정된 「라이트 측」의 연주 위치, 연주 음량, 연주 템포가 되도록 기본 악곡 및 기본 음성의 데이터가 변경된다.