(EN) Methods and systems are provided for displaying voice input of a spectator in a video game. The method includes receiving, by a server, the voice input produced by the spectator while viewing video game video of the video game. The method includes examining, by the server, the voice input to identify speech characteristics associated with the voice input of the spectator. The method includes processing, by the server, the voice input to generate a spectator video that includes text images representing the voice input of the spectator. In one embodiment, the text images are configured to be adjusted in visual appearance based on the speech characteristics of the voice input, wherein the text images are directed in a field of view of an avatar of the spectator. The method includes combining, by the server, video game video with the spectator video to produce an overlay of the text images graphically moving in toward a game scene provided by the video game video. The method includes sending, to a client device, a spectator video stream that includes the overlay of the text images.
(FR) L'invention concerne des procédés et des systèmes fournissant un affichage d'entrée vocale d'un spectateur dans un jeu vidéo. Le procédé consiste à recevoir, par un serveur, l'entrée vocale produite par le spectateur tout en visualisant une vidéo de jeu vidéo du jeu vidéo. Le procédé comprend l'examen, par le serveur, de l'entrée vocale pour identifier des caractéristiques de parole associées à l'entrée vocale du spectateur. Le procédé comprend le traitement, par le serveur, de l'entrée vocale pour générer une vidéo de spectateur qui comprend des images de texte représentant l'entrée vocale du spectateur. Dans un mode de réalisation, les images de texte sont configurées pour être ajustées en apparence visuelle sur la base des caractéristiques de parole de l'entrée vocale, les images de texte étant dirigées dans un champ de vision d'un avatar du spectateur. Le procédé consiste à combiner, par le serveur, une vidéo de jeu vidéo avec la vidéo de spectateur afin de produire une superposition des images de texte se déplaçant graphiquement en direction d'une scène de jeu fournie par la vidéo de jeu vidéo. Le procédé comprend l'envoi, à un dispositif client, d'un flux vidéo de spectateur qui comprend la superposition des images de texte.