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1. WO2020247535 - SYSTÈME ET PROCÉDÉS POUR GÉNÉRER UN RACCOURCI DE JEU INDÉPENDANT DES PLATEFORMES POUR LANCER UNE PARTIE POUR JEU EN NUAGE

Numéro de publication WO/2020/247535
Date de publication 10.12.2020
N° de la demande internationale PCT/US2020/035975
Date du dépôt international 03.06.2020
CIB
A63F 13/00 2014.1
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
CPC
A63F 13/355
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
35Details of game servers
355Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an MPEG-stream for transmitting to a mobile phone or a thin client
A63F 13/48
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
45Controlling the progress of the video game
48Starting a game, e.g. activating a game device or waiting for other players to join a multiplayer session
A63F 13/79
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
Déposants
  • HSIUNG, Ping-Kang [US]/[US]
Inventeurs
  • HSIUNG, Ping-Kang
Mandataires
  • SPAITH, Jennifer L.
  • MEYER, Ryan
  • BARNARD, Jonathan S.
Données relatives à la priorité
62/856,15003.06.2019US
Langue de publication Anglais (en)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) SYSTEM AND METHODS FOR GENERATING A PLATFORM-AGNOSTIC GAME SHORTCUT TO LAUNCH A GAME FOR CLOUD GAMING
(FR) SYSTÈME ET PROCÉDÉS POUR GÉNÉRER UN RACCOURCI DE JEU INDÉPENDANT DES PLATEFORMES POUR LANCER UNE PARTIE POUR JEU EN NUAGE
Abrégé
(EN) Embodiments of the present disclosure provide for systems and methods for generating a platform-agnostic game shortcut that, upon selection, automatically launches a cloud gaming game instance of a game. In operation, a computing device may receive user credentials associated with a user account of a cloud gaming server, as well as user credentials associated with a user account of a gaming platform hosted on the cloud gaming server. The computing device may bind the user account of the cloud gaming server to the user account of the gaming platform using the received user credentials. Responsive to receiving a selection of a game associated with the gaming platform, the computing device may generate a platform-agnostic game shortcut of the selected game. Responsive to selecting the platform-agnostic game shortcut, the computing device may automatically launch a cloud gaming game instance of the game.
(FR) Des modes de réalisation de la présente invention concernent des systèmes et des procédés pour générer un raccourci de jeu indépendants des plateformes qui, après la sélection, lance automatiquement une partie de jeu en nuage d'un jeu. En fonctionnement, un dispositif informatique peut recevoir des identifiants d'utilisateur associés à un compte d'utilisateur d'un serveur de jeu en nuage, ainsi que des identifiants d'utilisateur associés à un compte d'utilisateur d'une plateforme de jeu hébergée sur le serveur de jeu en nuage. Le dispositif informatique peut lier le compte utilisateur du serveur de jeu en nuage au compte utilisateur de la plate-forme de jeu à l'aide des identifiants d'utilisateur reçus. En réponse à la réception d'une sélection d'un jeu associé à la plate-forme de jeu, le dispositif informatique peut générer un raccourci de jeu indépendant de la plate-forme du jeu sélectionné. En réponse à la sélection du raccourci de jeu indépendant de la plate-forme, le dispositif informatique peut lancer automatiquement une partie de jeu en nuage du jeu.
Documents de brevet associés
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