(EN) An artificial reality system is described that renders, presents, and controls user interface elements within an artificial reality environment, and performs actions in response to one or more detected gestures of the user. The artificial reality system includes an image capture device, a head-mounted display (HMD), a user interface (UI) engine, and a rendering engine. The image capture device configured to capture image data representative of a physical environment. The HMD outputs artificial reality content. The gesture detector is configured to identify, from the image data, a gesture including a configuration of a wrist that is substantially stationary for at least a threshold period of time and positioned such that a normal from the wrist is facing the HMD. The UI engine is configured to generate a UI element in response to the identified gesture. The rendering engine renders the UI element overlaid on an image of the wrist.
(FR) L'invention concerne un système de réalité artificielle qui rend, présente et commande des éléments d'interface utilisateur dans un environnement de réalité artificielle, et effectue des actions en réponse à un ou plusieurs gestes détectés de l'utilisateur. Le système de réalité artificielle comprend un dispositif de capture d'image, un visiocasque (HMD), un moteur d'interface utilisateur (UI) et un moteur de rendu. Le dispositif de capture d'image est configuré pour capturer des données d'image représentant un environnement physique. Le HMD affiche un contenu de réalité artificielle. Le détecteur de geste est configuré pour identifier, à partir des données d'image, un geste comprenant une configuration d'un poignet qui est sensiblement immobile pendant au moins une période de temps seuil et disposé de telle sorte qu'une normale à partir du poignet fait face au HMD. Le moteur UI est configuré pour générer un élément UI en réponse au geste identifié. Le moteur de rendu rend l'élément UI superposé sur une image du poignet.