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1. WO2020158699 - PROGRAMME DE TRAITEMENT D’INFORMATIONS, DISPOSITIF TERMINAL DE JEUX, ET SYSTÈME DE TRAITEMENT D’INFORMATIONS

Numéro de publication WO/2020/158699
Date de publication 06.08.2020
N° de la demande internationale PCT/JP2020/002885
Date du dépôt international 28.01.2020
CIB
A63F 13/30 2014.1
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
30Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu
A63F 13/533 2014.1
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
50Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu
53incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p.ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir
533pour inciter une interaction avec le joueur, p.ex. en affichant le menu d’un jeu
A63F 13/795 2014.1
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
70Aspects de sécurité ou de gestion du jeu
79incluant des données sur les joueurs, p.ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu
795pour trouver d’autres joueurs; pour constituer une équipe; pour fournir une "liste d’amis"
A63F 13/847 2014.1
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
80Adaptations particulières pour exécuter un genre ou un mode spécifique de jeu
847Jeux coopératifs, p.ex. nécessitant des actions coordonnées de plusieurs joueurs pour atteindre un objectif commun
CPC
A63F 13/30
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
A63F 13/533
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
53involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
533for prompting the player, e.g. by displaying a game menu
A63F 13/795
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
795for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
A63F 13/847
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
847Cooperative playing, e.g. requiring coordinated actions from several players to achieve a common goal
Déposants
  • 株式会社Cygames CYGAMES, INC. [JP]/[JP]
Inventeurs
  • 小野 勇樹 ONO, Yuki
Mandataires
  • 特許業務法人 青海特許事務所 AOMI PATENT
Données relatives à la priorité
2019-01387430.01.2019JP
2019-01387530.01.2019JP
Langue de publication japonais (JA)
Langue de dépôt japonais (JA)
États désignés
Titre
(EN) INFORMATION PROCESSING PROGRAM, GAME TERMINAL DEVICE, AND INFORMATION PROCESSING SYSTEM
(FR) PROGRAMME DE TRAITEMENT D’INFORMATIONS, DISPOSITIF TERMINAL DE JEUX, ET SYSTÈME DE TRAITEMENT D’INFORMATIONS
(JA) 情報処理プログラム、ゲーム端末装置および情報処理システム
Abrégé
(EN)
This information processing program causes a computer to function as: a request information transmitting unit 64a for transmitting request information to an external device in accordance with an input of a request operation from an operating unit; a play state updating unit 66a for updating a play state, at least on the basis of a play status of a game; an invitation information receiving unit 68a capable of receiving invitation information from the external device if the play state is a permitted state; an invitation information reporting unit 70a for reporting receipt of the invitation information either when or after the invitation information is received; an operation permitting unit 72a permitting input of a prescribed participation operation, either when or after receipt of the invitation information is reported; and a game executing unit 60a for executing a communication game with another player terminal if the participation operation has been input and a prescribed start condition is satisfied.
(FR)
La présente invention concerne un programme de traitement d’informations grâce auquel un ordinateur fonctionne comme : une unité transmettrice d’informations de requête (64a) destinée à transmettre des informations de requête à un dispositif externe selon une entrée d’une opération de requête d’une unité opérationnelle ; une unité d’actualisation d’état d’évolution (66a) destinée à actualiser un état d’évolution, au moins sur la base d’un statut d’évolution d’un jeu ; une unité réceptrice d’informations d’invitations (68a) pouvant recevoir des informations d’invitations du dispositif externe si l’état d’évolution est un état permis ; une unité de signalement d’informations d’invitations (70a) destinée à signaler la réception des informations d’invitations lorsque ou après que les informations d’invitation sont reçues ; une unité de permission d’opérations (72a) permettant l’entrée d’une opération de participation prédéfinie, lorsque ou après que la réception des informations d’invitations est signalée ; et une unité d’exécution de jeu (60a) destinée à exécuter un jeu de communication avec un autre terminal de joueur si l’opération de participation a été entrée et qu’une condition de début prédéfinie est satisfaite.
(JA)
情報処理プログラムは、操作部からの要求操作の入力により、外部装置に要求情報を送信する要求情報送信部64aと、少なくともゲームのプレイ状況に基づいてプレイ状態を更新するプレイ状態更新部66aと、プレイ状態が許可状態である場合に、外部装置から招待情報を受信し得る招待情報受信部68aと、招待情報の受信時もしくは受信後に、招待情報の受信を報知する招待情報報知部70aと、招待情報の受信の報知時もしくは報知後に、所定の参加操作の入力を可能とする操作許可部72aと、参加操作が入力され、所定の開始条件が成立すると、他のプレイヤ端末との通信ゲームを実行するゲーム実行部60aと、してコンピュータを機能させる。
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