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1. WO2020158209 - DISPOSITIF DE JEU, SYSTÈME DE JEU ET PROGRAMME

Numéro de publication WO/2020/158209
Date de publication 06.08.2020
N° de la demande internationale PCT/JP2019/048718
Date du dépôt international 12.12.2019
CIB
A63F 9/00 2006.1
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
9Jeux non prévus ailleurs
CPC
A63F 13/25
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
25Output arrangements for video game devices
A63F 13/69
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
69by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
A63F 13/792
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
70Game security or game management aspects
79involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
792for payment purposes, e.g. monthly subscriptions
A63F 9/00
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9Games not otherwise provided for
G07F 17/32
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
Déposants
  • 株式会社バンダイ BANDAI CO.,LTD. [JP]/[JP]
Inventeurs
  • 樋口 亘 HIGUCHI Wataru
Données relatives à la priorité
2019-01591331.01.2019JP
Langue de publication japonais (JA)
Langue de dépôt japonais (JA)
États désignés
Titre
(EN) GAME DEVICE, GAME SYSTEM, AND PROGRAM
(FR) DISPOSITIF DE JEU, SYSTÈME DE JEU ET PROGRAMME
(JA) ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム
Abrégé
(EN)
[Problem] To achieve operation at a suitable cost while making a game more interesting. [Solution] A game device that comprises: a detection means that detects payment of a consideration; an execution means that receives that payment of the consideration has been detected by the detection means and starts processing that is related to a game; a first provision means that provides first articles; a second provision means that provides second articles that are different from the first articles; and a control means that, in response to the state of the game, which changes due to the progress of the game as executed by the execution means, controls article provision by the first provision means and the second provision means. When the state of the game is a first state, the control means controls the first provision means such that the first provision means provides a first article. When the state of the game is a second state that is different from the first state, on condition that payment of an additional consideration has been detected by the detection means, the control means controls the second provision means such that the second provision means provides a second article.
(FR)
La présente invention aborde le problème de la réalisation d'une opération à un coût approprié tout en rendant un jeu plus intéressant. La solution selon l'invention porte sur un dispositif de jeu qui comprend : des moyens de détection qui détectent le paiement d'une contrepartie ; des moyens d'exécution qui reçoivent une information selon laquelle le paiement de la contrepartie a été détecté par les moyens de détection et commencent un traitement qui est associé à un jeu ; des premiers moyens de fourniture qui fournissent des premiers articles ; des deuxièmes moyens de fourniture qui fournissent des deuxièmes articles qui sont différents des premiers articles ; et des moyens de commande qui, en réponse à l'état du jeu, qui change selon la progression du jeu tel qu'il est exécuté par les moyens d'exécution, commandent la fourniture d'articles par les premiers moyens de fourniture et les deuxièmes moyens de fourniture. Lorsque le jeu est dans un premier état, les moyens de commande commandent les premiers moyens de fourniture de sorte que ces derniers fournissent un premier article. Lorsque le jeu est dans un deuxième état qui est différent du premier état, à condition que le paiement d'une contrepartie supplémentaire ait été détecté par les moyens de détection, les moyens de commande commandent les deuxièmes moyens de fourniture de sorte que ces derniers fournissent un deuxième article.
(JA)
【課題】ゲームの興趣性を向上させつつ、好適なコストでの運用を実現する。【解決手段】ゲーム装置は、対価の支払いを検出する検出手段と、検出手段により対価の支払いが検出されたことを受けて、ゲームに係る処理を開始する実行手段と、第1の物品を提供する第1の提供手段と、第1の物品とは異なる第2の物品を提供する第2の提供手段と、実行手段により実行されたゲームの進行により変化する該ゲームの状態に応じて、第1の提供手段及び第2の提供手段による物品提供を制御する制御手段と、を備え、制御手段は、ゲームの状態が第1の状態である場合に、第1の物品を提供させるように第1の提供手段を制御し、ゲームの状態が第1の状態とは異なる第2の状態である場合に、検出手段により更なる対価の支払いが検出されていることを条件として、第2の物品を提供させるように第2の提供手段を制御する。
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