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1. WO2020116379 - PROGRAMME ET DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS

Numéro de publication WO/2020/116379
Date de publication 11.06.2020
N° de la demande internationale PCT/JP2019/046971
Date du dépôt international 02.12.2019
CIB
A63F 13/45 2014.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
45Commande de la progression du jeu vidéo
A63F 13/58 2014.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
55Commande des personnages ou des objets du jeu en fonction de la progression du jeu
58en calculant l’état des personnages du jeu, p.ex. niveau de vigueur, de force, de motivation ou d’énergie
A63F 13/69 2014.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
60Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p.ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu
69en permettant l'utilisation ou la mise à jour d'éléments spécifiques du jeu, p.ex. déblocage d’options, d’éléments, de niveaux ou de versions cachés
Déposants
  • 株式会社セガゲームス KABUSHIKI KAISHA SEGA GAMES DOING BUSINESS AS SEGA GAMES CO., LTD. [JP]/[JP]
Inventeurs
  • 大友 崇弘 OTOMO, Takahiro
Données relatives à la priorité
2018-22637903.12.2018JP
Langue de publication japonais (JA)
Langue de dépôt japonais (JA)
États désignés
Titre
(EN) PROGRAM AND INFORMATION PROCESSING DEVICE
(FR) PROGRAMME ET DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS
(JA) プログラム及び情報処理装置
Abrégé
(EN)
According to the present invention, the effort needed to develop corresponding content for a mission is reduced. This program causes a computer to function as: a granting means 44 for granting rewards when a parameter of corresponding content for a mission reaches a prescribed value; a control means 42 for progressing a game item, which can be acquired by the corresponding content, on the basis of an instruction for the mission; and a synthesis means 46 for taking one piece of corresponding content as a synthesis source and automatically synthesizing, as a material, remained corresponding content, when a plurality of pieces of corresponding content are acquired on the basis of the progressing.
(FR)
Selon la présente invention, l'effort nécessaire pour développer un contenu correspondant pour une mission est réduit. Ce programme amène un ordinateur à fonctionner comme : un moyen d'octroi (44) pour accorder des récompenses lorsqu'un paramètre d'un contenu correspondant pour une mission atteint une valeur prescrite ; un moyen de commande (42) pour faire avancer un élément de jeu, qui peut être acquis par le contenu correspondant, sur la base d'une instruction pour la mission ; et un moyen de synthèse (46) pour prendre une pièce du contenu correspondant comme source de synthèse et synthétiser automatiquement, comme matériau, le contenu correspondant restant, lorsque plusieurs pièces du contenu correspondant sont acquises sur la base de la progression.
(JA)
ミッションの対応コンテンツを育成する手間を軽減する。 プログラムは、コンピュータを、ミッションの対応コンテンツのパラメータが所定値に到達した場合に報酬を付与する付与手段44、ミッションに対する指示に基づき、対応コンテンツが獲得可能なゲーム種目を進行させる制御手段42、進行に基づき対応コンテンツを複数獲得した場合、一の対応コンテンツを合成元とし、残りの対応コンテンツを素材として自動合成させる合成手段46、として機能させる。
Également publié en tant que
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