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1. WO2020112900 - PROCÉDÉ D'AFFICHAGE EN MIROIR D'OBJETS 3D SUR DES DISPOSITIFS D'AFFICHAGE À CHAMP LUMINEUX

Numéro de publication WO/2020/112900
Date de publication 04.06.2020
N° de la demande internationale PCT/US2019/063443
Date du dépôt international 26.11.2019
CIB
H04N 13/398 2018.01
HÉLECTRICITÉ
04TECHNIQUE DE LA COMMUNICATION ÉLECTRIQUE
NTRANSMISSION D'IMAGES, p.ex. TÉLÉVISION
13Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails
30Reproducteurs d’images
398Leur synchronisation; Leur commande
H04N 13/368 2018.01
HÉLECTRICITÉ
04TECHNIQUE DE LA COMMUNICATION ÉLECTRIQUE
NTRANSMISSION D'IMAGES, p.ex. TÉLÉVISION
13Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails
30Reproducteurs d’images
366Suivi des spectateurs
368pour plusieurs spectateurs
H04N 13/376 2018.01
HÉLECTRICITÉ
04TECHNIQUE DE LA COMMUNICATION ÉLECTRIQUE
NTRANSMISSION D'IMAGES, p.ex. TÉLÉVISION
13Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails
30Reproducteurs d’images
366Suivi des spectateurs
376pour le suivi des mouvements de la tête en translation gauche-droite, c. à d. des mouvements latéraux
H04N 5/44 2011.01
HÉLECTRICITÉ
04TECHNIQUE DE LA COMMUNICATION ÉLECTRIQUE
NTRANSMISSION D'IMAGES, p.ex. TÉLÉVISION
5Détails des systèmes de télévision
44Circuits de réception
G06F 3/0484 2013.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
048Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques
0484pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou manipulation d’un objet ou d’une image, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
H04N 21/41 2011.01
HÉLECTRICITÉ
04TECHNIQUE DE LA COMMUNICATION ÉLECTRIQUE
NTRANSMISSION D'IMAGES, p.ex. TÉLÉVISION
21Distribution sélective de contenu, p.ex. télévision interactive ou vidéo à la demande
40Dispositifs clients spécialement adaptés à la réception de contenu ou à l'interaction avec le contenu, p.ex. boîtier décodeur ; Leurs opérations
41Structure de client; Structure de périphérique de client
CPC
G06T 19/003
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
003Navigation within 3D models or images
H04N 13/368
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
13Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
30Image reproducers
366using viewer tracking
368for two or more viewers
H04N 13/373
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
13Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
30Image reproducers
366using viewer tracking
373for tracking forward-backward translational head movements, i.e. longitudinal movements
H04N 13/376
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
13Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
30Image reproducers
366using viewer tracking
376for tracking left-right translational head movements, i.e. lateral movements
H04N 13/398
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
13Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
30Image reproducers
398Synchronisation thereof; Control thereof
H04N 2013/403
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
13Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
30Image reproducers
40Privacy aspects, i.e. devices showing different images to different viewers, the images not being viewpoints of the same scene
403the images being monoscopic
Déposants
  • PCMS HOLDINGS, INC. [US]/[US]
Inventeurs
  • HARVIAINEN, Tatu V. J.
  • PALVIAINEN, Marko
Mandataires
  • STECK, Jeffrey Alan
Données relatives à la priorité
62/774,06230.11.2018US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) METHOD FOR MIRRORING 3D OBJECTS TO LIGHT FIELD DISPLAYS
(FR) PROCÉDÉ D'AFFICHAGE EN MIROIR D'OBJETS 3D SUR DES DISPOSITIFS D'AFFICHAGE À CHAMP LUMINEUX
Abrégé
(EN)
Systems and methods are described for mirroring 3D content from a first display (which may be a handheld 2D display) to a second display (which may be a 3D display, such as a light field display). The 3D content is initially displayed (e.g. as a 2D projection) on a the first display. The relative positions and/or orientations of the first and second displays are determined. The position of a user viewing the content may also be determined or may be inferred from the position and orientation of the first display. The second display is provided with information used to display the 3D content with a size and/or orientation that preserves the original apparent size and/or apparent orientation of that content from the perspective of the user.
(FR)
L'invention concerne des systèmes et des procédés pour l'affichage en miroir d'un contenu 3D à partir d'un premier dispositif d'affichage (qui peut être un disposiitif d'affichage 2D portatif) vers un second dispositif d'affichage (qui peut être un dispositif d'affichage 3D, tel qu'un dispositif d'affichage à champ lumineux). Le contenu 3D est initialement affiché (par exemple, en tant que projection 2D) sur un premier dispositif d'affichage. Les positions et/ou orientations relatives des premier et second dispositifs d'affichages sont déterminées. La position d'un utilisateur visualisant le contenu peut également être déterminée ou peut être déduite à partir de la position et de l'orientation du premier dispositif d'affichage. Le second dispositif d'affichage est pourvu d'informations utilisées pour afficher le contenu 3D avec une taille et/ou une orientation qui préserve la taille apparente d'origine et/ou l'orientation apparente d'origine de ce contenu depuis la perspective de l'utilisateur.
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