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1. WO2020111871 - PROCÉDÉ D'APPRENTISSAGE, PROGRAMME ET DISPOSITIF INFORMATIQUE D'AMÉLIORATION DE DÉFAUTS DE CHAMP VISUEL

Numéro de publication WO/2020/111871
Date de publication 04.06.2020
N° de la demande internationale PCT/KR2019/016734
Date du dépôt international 29.11.2019
CIB
G09B 19/00 2006.01
GPHYSIQUE
09ENSEIGNEMENT; CRYPTOGRAPHIE; PRÉSENTATION; PUBLICITÉ; SCEAUX
BMATÉRIEL ÉDUCATIF OU DE DÉMONSTRATION; MOYENS D'ENSEIGNEMENT OU DE COMMUNICATION DESTINÉS AUX AVEUGLES, SOURDS OU MUETS; MODÈLES; PLANÉTAIRES; GLOBES; CARTES GÉOGRAPHIQUES; DIAGRAMMES
19Enseignement non couvert par d'autres groupes principaux de la présente sous-classe
G02B 27/01 2006.01
GPHYSIQUE
02OPTIQUE
BÉLÉMENTS, SYSTÈMES OU APPAREILS OPTIQUES
27Systèmes ou appareils optiques non prévus dans aucun des groupes G02B1/-G02B26/117
01Dispositifs d'affichage "tête haute"
G09B 5/02 2006.01
GPHYSIQUE
09ENSEIGNEMENT; CRYPTOGRAPHIE; PRÉSENTATION; PUBLICITÉ; SCEAUX
BMATÉRIEL ÉDUCATIF OU DE DÉMONSTRATION; MOYENS D'ENSEIGNEMENT OU DE COMMUNICATION DESTINÉS AUX AVEUGLES, SOURDS OU MUETS; MODÈLES; PLANÉTAIRES; GLOBES; CARTES GÉOGRAPHIQUES; DIAGRAMMES
5Matériel à but éducatif à commande électrique
02avec présentation visuelle du sujet à étudier, p.ex. en utilisant une bande filmée
CPC
G02B 27/01
GPHYSICS
02OPTICS
BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS
27Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
01Head-up displays
G09B 19/00
GPHYSICS
09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
19Teaching not covered by other main groups of this subclass
G09B 5/02
GPHYSICS
09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
5Electrically-operated educational appliances
02with visual presentation of the material to be studied, e.g. using film strip
Déposants
  • 주식회사 뉴냅스 NUNAPS INC. [KR]/[KR]
Inventeurs
  • 강동화 KANG, Dong Wha
Mandataires
  • 유철현 YOO, Cheol Hyun
Données relatives à la priorité
10-2018-015135429.11.2018KR
10-2019-015578828.11.2019KR
Langue de publication coréen (KO)
Langue de dépôt coréen (KO)
États désignés
Titre
(EN) TRAINING METHOD, PROGRAM, AND COMPUTING DEVICE FOR IMPROVING VISUAL FIELD DEFECTS
(FR) PROCÉDÉ D'APPRENTISSAGE, PROGRAMME ET DISPOSITIF INFORMATIQUE D'AMÉLIORATION DE DÉFAUTS DE CHAMP VISUEL
(KO) 시야 장애 개선 훈련 방법, 프로그램 및 컴퓨팅 장치
Abrégé
(EN)
Provided are a training method, program, and computing device for improving visual field defects. A virtual reality (VR)-based training method for improving visual field defects comprises: a first object provision step in which a computer provides a first virtual object on a screen, such that the first object is provided in a form approaching a second location from a first location on the screen; a step in which, when the location of the first object reaches the second location, the computer provides the first object in divided form on the screen or makes the first object disappear; a second object and third object provision step in which the first object is provided in divided form or disappears, and the computer provides second and third virtual objects on the screen; and a step in which the computer receives identification inputs for the second object and the third object from a user's response input device.
(FR)
L'invention concerne un procédé d'apprentissage, un programme et un dispositif informatique d'amélioration de défauts de champ visuel. Un procédé d'apprentissage basé sur la réalité virtuelle (VR) d'amélioration de défauts de champ visuel comprend : une étape de fourniture de premier objet durant laquelle un ordinateur affiche un premier objet virtuel sur un écran, de sorte que le premier objet soit affiché sous une forme approchant une seconde position à partir d'une première position sur l'écran ; une étape durant laquelle, lorsque la position du premier objet atteint la seconde position, l'ordinateur affiche le premier objet sous une forme divisée sur l'écran ou fait disparaître le premier objet ; une étape de fourniture de deuxième objet et de troisième objet durant laquelle le premier objet est affiché sous une forme divisée ou disparaît, et l'ordinateur affiche des deuxième et troisième objets virtuels sur l'écran ; et une étape durant laquelle l'ordinateur reçoit des entrées d'identification du deuxième objet et du troisième objet en provenance d'un dispositif d'entrée de réponse de l'utilisateur.
(KO)
시야 장애 개선 훈련 방법, 프로그램 및 컴퓨팅 장치가 제공된다. 상기 시야 장애 개선을 위한 가상현실(VR) 기반의 훈련 방법은 컴퓨터가 화면 상에 가상의 제1 대상체를 제공하되, 상기 제1 대상체는 상기 화면 상의 제1 위치에서 제2 위치까지 다가오는 형태로 제공되는, 제1 대상체 제공 단계, 상기 제1 대상체의 위치가 상기 제2 위치까지 도달하면, 상기 컴퓨터가 상기 화면 상에서 상기 제1 대상체를 분할하여 제공하거나 상기 제1 대상체를 소멸시키는 단계, 상기 제1 대상체가 분할되어 제공되거나 소멸되고, 상기 컴퓨터가 상기 화면 상에 가상의 제2 대상체 및 제3 대상체를 제공하는, 제2 대상체 및 제3 대상체 제공 단계 및 상기 컴퓨터가 사용자의 응답 입력 디바이스로부터 상기 제2 대상체 및 상기 제3 대상체에 대한 식별 입력을 수신하는 단계를 포함한다.
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