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1. WO2020108628 - PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE FONCTIONNEMENT TACTILE POUR JEUX MULTI-RESSOURCES, SUPPORT DE STOCKAGE ET TERMINAL

Numéro de publication WO/2020/108628
Date de publication 04.06.2020
N° de la demande internationale PCT/CN2019/122071
Date du dépôt international 29.11.2019
CIB
A63F 13/2145 2014.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
20Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo
21caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types
214pour localiser des contacts sur une surface, p.ex. des tapis de sol ou des pavés tactiles
2145la surface étant aussi un dispositif d’affichage, p.ex. des écrans tactiles
A63F 13/24 2014.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
20Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo
24Parties constitutives, p.ex. manettes de jeu avec poignées amovibles
CPC
A63F 13/2145
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
21characterised by their sensors, purposes or types
214for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
2145the surface being also a display device, e.g. touch screens
A63F 13/24
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
20Input arrangements for video game devices
24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
Déposants
  • 广州要玩娱乐网络技术股份有限公司 GUANGZHOU YAOWAN ENTERTAINMENT NETWORK TECHNOLOGY CO., LTD. [CN]/[CN]
Inventeurs
  • 周浩 ZHOU, Hao
  • 何帆 HE, Fan
  • 袁志捷 YUAN, Zhijie
Mandataires
  • 北京市立方律师事务所 LIFANG & PARTNERS
Données relatives à la priorité
201811462049.330.11.2018CN
Langue de publication chinois (ZH)
Langue de dépôt chinois (ZH)
États désignés
Titre
(EN) TOUCH OPERATION METHOD AND DEVICE FOR MULTI-RESOURCE GAMES, STORAGE MEDIUM AND TERMINAL
(FR) PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE FONCTIONNEMENT TACTILE POUR JEUX MULTI-RESSOURCES, SUPPORT DE STOCKAGE ET TERMINAL
(ZH) 多资源游戏触控操作方法、装置、存储介质和终端
Abrégé
(EN)
The present disclosure provides a touch operation method and device for multi-resource games, a storage medium and a terminal. The touch operation method for multi-resource games comprising: acquiring a virtual resource development instruction inputted by a virtual joystick in a left floating touch region of a touch screen; generating an arc-shaped disc by using a center point of a right floating touch region as a center, and according to the virtual resource development instruction, displaying, in the arc-shaped disc, several candidate target resource buttons rotatable about the arc-shaped disc; and acquiring a creation target selected from the several candidate target resource buttons, and generating a corresponding creation instruction. The present disclosure is able to improve the operation efficiency of a user, and also allows for operations using two hands of the user alternately, thereby reducing the discomfort felt when using one hand to perform an operation, facilitating increased gaming time of the user, and improving the user experience.
(FR)
La présente invention concerne un procédé et un dispositif de fonctionnement tactile pour jeux multi-ressources, ainsi qu'un support de stockage et un terminal. Le procédé de fonctionnement tactile pour jeux multi-ressources consiste à : acquérir une instruction de développement de ressources virtuelles entrée par une manette virtuelle dans une région tactile flottante gauche d'un écran tactile; générer un disque en forme d'arc en utilisant un point central d'une région tactile flottante droite comme centre, et selon l'instruction de développement de ressource virtuelle, afficher, dans le disque en forme d'arc, plusieurs boutons de ressources cibles candidats pouvant tourner autour du disque en forme d'arc; et acquérir une cible de création choisie parmi les multiples boutons de ressources cibles candidats, et générer une instruction de création correspondante. La présente invention peut améliorer l'efficacité de fonctionnement d'un utilisateur. Elle permet également à l'utilisateur d'effectuer des opérations en utilisant les deux mains en alternance, ce qui permet de réduire la gêne ressentie lors de l'utilisation d'une main pour effectuer une opération, de faciliter une durée de jeu accrue de l'utilisateur et d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.
(ZH)
本公开提出一种多资源游戏触控操作方法、装置、存储介质和终端。所述多资源游戏触控操作方法包括:获取从触控屏幕左悬浮触控区域的虚拟摇杆输入的虚拟资源发展指令;以右悬浮触控区域的中心点为圆心,生成弧形轮盘,根据所述虚拟资源发展指令,在所述弧形轮盘内显示可绕所述弧形轮盘转动的若干个候选目标资源按钮;获取从所述若干个候选目标资源按钮中选择的建造目标,并生成对应的建造指令。本公开可提高用户的操作效率,还可使用户的双手交替操作,从而减少以单手操作为主而引起的手部不适,有利于提高用户的游戏时间,提升用户体验。
Également publié en tant que
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