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1. WO2020069006 - SYSTÈMES ET PROCÉDÉS POUR LA RÉALITÉ AUGMENTÉE

Numéro de publication WO/2020/069006
Date de publication 02.04.2020
N° de la demande internationale PCT/US2019/052992
Date du dépôt international 25.09.2019
CIB
G02B 27/01 2006.01
GPHYSIQUE
02OPTIQUE
BÉLÉMENTS, SYSTÈMES OU APPAREILS OPTIQUES
27Systèmes ou appareils optiques non prévus dans aucun des groupes G02B1/-G02B26/117
01Dispositifs d'affichage "tête haute"
G06F 3/01 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06T 7/70 2017.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
7Analyse d'image
70Détermination de la position ou de l'orientation des objets ou des caméras
G06T 19/00 2011.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
19Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels pour infographie
CPC
A63F 13/00
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
G02B 27/0093
GPHYSICS
02OPTICS
BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS
27Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
0093with means for monitoring data relating to the user, e.g. head-tracking, eye-tracking
G02B 27/017
GPHYSICS
02OPTICS
BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS
27Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
01Head-up displays
017Head mounted
G06F 3/011
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
G06F 3/017
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
G06F 3/0346
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
0346with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
Déposants
  • MAGIC LEAP, INC. [US]/[US]
Inventeurs
  • MCCALL, Marc Alan
Mandataires
  • FEI, Maximilian
Données relatives à la priorité
62/736,43225.09.2018US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) SYSTEMS AND METHODS FOR AUGMENTED REALITY
(FR) SYSTÈMES ET PROCÉDÉS POUR LA RÉALITÉ AUGMENTÉE
Abrégé
(EN)
Examples of the disclosure describe systems and methods for sharing perspective views of virtual content. In an example method, a virtual object is presented, via a display, to a first user. A first perspective view of the virtual object is determined, wherein tire first perspective view is based on a position of the virtual object and a first position of the first user. The virtual object is presented, via a display, to a second user, wherein the virtual object is presented to the second user according to the first perspective view. An input is received from the first user. A second perspective view of the virtual object is determined, wherein the second perspective view is based on the input from the first user. The virtual object is presented, via a display, to the second user, wherein presenting the virtual object to the second user comprises presenting a transition from the first perspective view to the second perspective view.
(FR)
Des exemples de l’invention concernent des systèmes et des procédés de partage de vues en perspective de contenu virtuel. Dans un procédé donné à titre d'exemple, un objet virtuel est présenté, par l'intermédiaire d'un dispositif d'affichage, à un premier utilisateur. Une première vue en perspective de l'objet virtuel est déterminée, la première vue en perspective étant basée sur une position de l'objet virtuel et une première position du premier utilisateur. L'objet virtuel est présenté, par l'intermédiaire d'un dispositif d'affichage, à un second utilisateur, l'objet virtuel étant présenté au second utilisateur selon la première vue en perspective. Une entrée est reçue en provenance du premier utilisateur. Une seconde vue en perspective de l'objet virtuel est déterminée, la seconde vue en perspective étant basée sur l'entrée provenant du premier utilisateur. L'objet virtuel est présenté, par l'intermédiaire d'un dispositif d'affichage, au second utilisateur, la présentation de l'objet virtuel au second utilisateur comprenant la présentation d'une transition de la première vue en perspective à la seconde vue en perspective.
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international