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1. WO2020068520 - SYSTÈMES D'AFFICHAGE DANS UN ENVIRONNEMENT DE DIVERTISSEMENT

Numéro de publication WO/2020/068520
Date de publication 02.04.2020
N° de la demande internationale PCT/US2019/051777
Date du dépôt international 18.09.2019
CIB
A63G 31/16 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
GMANÈGES; BALANÇOIRES; CHEVAUX À BASCULE; TOBOGGANS; MONTAGNES RUSSES; DISTRACTIONS PUBLIQUES ANALOGUES
31Installations pour divertissements publics
16créant l'illusion d'un voyage
G02B 27/00 2006.01
GPHYSIQUE
02OPTIQUE
BÉLÉMENTS, SYSTÈMES OU APPAREILS OPTIQUES
27Systèmes ou appareils optiques non prévus dans aucun des groupes G02B1/-G02B26/117
CPC
A63G 31/00
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
31Amusement arrangements
A63G 31/16
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
31Amusement arrangements
16creating illusions of travel
G02B 1/11
GPHYSICS
02OPTICS
BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS
1Optical elements characterised by the material of which they are made
10Optical coatings produced by application to, or surface treatment of, optical elements
11Anti-reflection coatings
G02B 2027/0134
GPHYSICS
02OPTICS
BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS
27Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
01Head-up displays
0101characterised by optical features
0132comprising binocular systems
0134of stereoscopic type
G02B 27/0172
GPHYSICS
02OPTICS
BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS
27Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
01Head-up displays
017Head mounted
0172characterised by optical features
G02B 30/24
GPHYSICS
02OPTICS
BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS
30Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
20by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes
22of the stereoscopic type
24involving temporal multiplexing, e.g. using sequentially activated left and right shutters
Déposants
  • UNIVERSAL CITY STUDIOS LLC [US]/[US]
Inventeurs
  • GOERGEN, Patrick J.
  • HOLSTINE, Danielle M.
Mandataires
  • POWELL, W. Allen
  • BAKKER, Jila
  • FLETCHER, Michael G.
  • YODER, Patrick S.
  • SWANSON, Tait R.
  • RARIDEN, John M.
  • MANWARE, Robert A.
  • SINCLAIR, JR., Steven J.
  • OSTERHAUS, Matthew G.
  • DOOLEY, Matthew C.
  • KANTOR, Andrew L.
  • HENWOOD, Matthew C.
  • WIMMER, Lance G.
  • THOMAS, Jim
Données relatives à la priorité
16/174,26329.10.2018US
62/737,27527.09.2018US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) DISPLAY SYSTEMS IN AN ENTERTAINMENT ENVIRONMENT
(FR) SYSTÈMES D'AFFICHAGE DANS UN ENVIRONNEMENT DE DIVERTISSEMENT
Abrégé
(EN)
An augmented reality (AR) and 3-dimensional (3-D) viewing system 10 for providing an AR and 3-D experience to a user includes a wearable visualization device 16 having a viewing assembly 18 through which the user is capable of viewing a real-world environment. The viewing assembly 18 includes a first display 30 configured to display one or more AR features and a 3-D viewing component t140 hat enables the user to perceive one or more coded 2-dimensional (2-D) images as one or more deciphered 3-D features. The AR and 3-D viewing system 10 also includes a fixed 3-D display system 42 having a second display 32 configured to display the one or more coded 2-D images. The fixed 3-D display system 42 is disposed within the real-world environment.
(FR)
L’invention concerne un système de visualisation en réalité augmentée (AR) et en trois dimensions (3-D) (10) permettant d’offrir à un utilisateur une expérience en AR et 3-D comprenant un dispositif de visualisation portable (16) comprenant un ensemble de visualisation (18) grâce auquel l'utilisateur peut visualiser un environnement réel. L'ensemble de visualisation (18) comprend un premier écran (30) conçu pour afficher une ou plusieurs caractéristiques AR et un élément de visualisation 3-D (140) qui permet à l'utilisateur de percevoir une ou plusieurs images bidimensionnelles (2-D) codées en tant qu'une ou plusieurs caractéristiques 3-D déchiffrées. Le système de visualisation AR et 3-D (10) comprend également un système d'affichage 3-D fixe (42) comprenant un second écran (32) conçu pour afficher ladite image 2-D codée. Le système d'affichage 3-D fixe (42) est disposé au sein de l'environnement réel.
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