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1. WO2020063147 - PROCÉDÉ DE TRAITEMENT D'EFFET AUDIO 3D ET PRODUITS ASSOCIÉS

Numéro de publication WO/2020/063147
Date de publication 02.04.2020
N° de la demande internationale PCT/CN2019/100252
Date du dépôt international 12.08.2019
CIB
G06F 3/16 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
16Entrée acoustique; Sortie acoustique
H04S 7/00 2006.01
HÉLECTRICITÉ
04TECHNIQUE DE LA COMMUNICATION ÉLECTRIQUE
SSYSTÈMES STÉRÉOPHONIQUES
7Dispositions pour l'indication; Dispositions pour la commande, p.ex. pour la commande de l'équilibrage
CPC
G06F 3/165
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
16Sound input; Sound output
165Management of the audio stream, e.g. setting of volume, audio stream path
G06F 3/167
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
16Sound input; Sound output
167Audio in a user interface, e.g. using voice commands for navigating, audio feedback
H04S 2400/01
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
2400Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
01Multi-channel, i.e. more than two input channels, sound reproduction with two speakers wherein the multi-channel information is substantially preserved
H04S 2400/11
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
2400Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
11Positioning of individual sound objects, e.g. moving airplane, within a sound field
H04S 3/008
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
3Systems employing more than two channels, e.g. quadraphonic
008in which the audio signals are in digital form, i.e. employing more than two discrete digital channels, e.g. Dolby Digital, Digital Theatre Systems [DTS]
H04S 7/303
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
7Indicating arrangements; Control arrangements, e.g. balance control
30Control circuits for electronic adaptation of the sound field
302Electronic adaptation of stereophonic sound system to listener position or orientation
303Tracking of listener position or orientation
Déposants
  • GUANGDONG OPPO MOBILE TELECOMMUNICATIONS CORP., LTD. [CN]/[CN]
Inventeurs
  • YAN, Fenggui
Mandataires
  • SCIHEAD IP LAW FIRM
Données relatives à la priorité
201811115240.025.09.2018CN
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) METHOD FOR PROCESSING 3D AUDIO EFFECT AND RELATED PRODUCTS
(FR) PROCÉDÉ DE TRAITEMENT D'EFFET AUDIO 3D ET PRODUITS ASSOCIÉS
Abrégé
(EN)
A method for processing a 3D audio effect and related products are provided. The method includes the following. In a VR scenario, eight first positions of eight monaural sound sources and eight pieces of monaural data corresponding to the eight monaural sound sources are obtained (201, 401, 501), where the eight monaural sound sources correspond to a target object, and each eight monaural sound source locates at a position with unique 3D coordinates. A second position of a target object in the VR scenario is obtained (202, 402, 502), where the second position has 3D coordinates, and the eight first positions and the second position are based on the same coordinate origin. A distance between each of the eight first positions and the second position is determined to obtain eight distances (203, 403, 503). The eight pieces of monaural data are adjusted according to the eight distances (204, 504). The eight pieces of monaural data adjusted are synthesized to 7.1-channel data (205, 505).
(FR)
La présente invention concerne un procédé de traitement d'un effet audio 3D et des produits associés. Le procédé comprend les étapes suivantes. Dans un scénario de RV, huit premières positions de huit sources sonores monophoniques et huit éléments de données monophoniques correspondant aux huit sources sonores monophoniques sont obtenus (201, 401, 501), les huit sources sonores monophoniques correspondant à un objet cible, et chacune des huit sources sonores monophoniques se trouvant à une position ayant des coordonnées 3D uniques. Une seconde position d'un objet cible dans le scénario de RV est obtenue (202, 402, 502), la seconde position ayant des coordonnées 3D, et les huit premières positions et la seconde position étant basées sur la même origine de coordonnées. Une distance entre chacune des huit premières positions et la seconde position est déterminée pour obtenir huit distances (203, 403, 503). Les huit éléments de données monophoniques sont ajustés en fonction des huit distances (204, 504). Les huit éléments de données monophoniques ajustés sont synthétisés pour obtenir des données de canal 7.1 (205, 505).
Également publié en tant que
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