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1. WO2020061986 - PROCÉDÉ ET APPAREIL DE LOCALISATION DE BALLE À CAMÉRAS MULTIPLES

Numéro de publication WO/2020/061986
Date de publication 02.04.2020
N° de la demande internationale PCT/CN2018/108189
Date du dépôt international 28.09.2018
CIB
H04N 5/232 2006.01
HÉLECTRICITÉ
04TECHNIQUE DE LA COMMUNICATION ÉLECTRIQUE
NTRANSMISSION D'IMAGES, p.ex. TÉLÉVISION
5Détails des systèmes de télévision
222Circuits de studio; Dispositifs de studio; Equipements de studio
225Caméras de télévision
232Dispositifs pour la commande des caméras de télévision, p.ex. commande à distance
G06T 7/20 2017.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
7Analyse d'image
20Analyse du mouvement
CPC
G06T 2207/10016
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
2207Indexing scheme for image analysis or image enhancement
10Image acquisition modality
10016Video; Image sequence
G06T 2207/20021
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
2207Indexing scheme for image analysis or image enhancement
20Special algorithmic details
20021Dividing image into blocks, subimages or windows
G06T 2207/20084
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
2207Indexing scheme for image analysis or image enhancement
20Special algorithmic details
20084Artificial neural networks [ANN]
G06T 2207/30224
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
2207Indexing scheme for image analysis or image enhancement
30Subject of image; Context of image processing
30221Sports video; Sports image
30224Ball; Puck
G06T 7/20
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
7Image analysis
20Analysis of motion
G06T 7/292
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
7Image analysis
20Analysis of motion
292Multi-camera tracking
Déposants
  • INTEL CORPORATION [US]/[US]
  • TONG, Xiaofeng [CN]/[CN] (BZ)
  • LING, Chen [CN]/[CN] (BZ)
  • LU, Ming [CN]/[CN] (BZ)
  • LI, Qiang [CN]/[CN] (BZ)
  • LI, Wenlong [CN]/[CN] (BZ)
  • FANG, Yikai [CN]/[CN] (BZ)
  • WANG, Yumeng [CN]/[CN] (BZ)
Inventeurs
  • TONG, Xiaofeng
  • LING, Chen
  • LU, Ming
  • LI, Qiang
  • LI, Wenlong
  • FANG, Yikai
  • WANG, Yumeng
Mandataires
  • CHINA PATENT AGENT (H.K.) LTD.
Données relatives à la priorité
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) MULTI-CAM BALL LOCATION METHOD AND APPARATUS
(FR) PROCÉDÉ ET APPAREIL DE LOCALISATION DE BALLE À CAMÉRAS MULTIPLES
Abrégé
(EN)
A multi-camera architecture for detecting and tracking a ball in real-time. The multi-camera architecture includes network interface circuitry to receive a plurality of real-time videos taken from a plurality of high-resolution cameras. Each of the high-resolution cameras simultaneously captures a sports event, wherein each of the plurality of high-resolution cameras includes a viewpoint that covers an entire playing field where the sports event is played. The multi-camera architecture further includes one or more processors coupled to the network interface circuity and one or more memory devices coupled to the one or more processors. The one or more memory devices includes instructions to determine the location of the ball for each frame of the plurality of real-time videos, which when executed by the one or more processors, cause the multi-camera architecture to simultaneously perform one of a detection scheme or a tracking scheme on a frame from each of the plurality of real-time videos to detect the ball used in the sports event and perform a multi-camera build to determine a location of the ball in 3D for the frame from each of the plurality of real-time videos using one of detection or tracking results for each of the cameras.
(FR)
La présente invention concerne une architecture à caméras multiples permettant de détecter et de suivre une balle en temps réel. L'architecture à caméras multiples comprend des circuits d'interface réseau permettant de recevoir une pluralité de vidéos en temps réel prises à partir d'une pluralité de caméras haute résolution. Chacune des caméras haute résolution capture simultanément un événement sportif, chacune de la pluralité de caméras haute résolution comprenant un point de vue qui couvre un terrain de jeu entier où l'événement sportif a lieu. L'architecture à caméras multiples comprend en outre un ou plusieurs processeurs couplés au circuit d'interface réseau et un ou plusieurs dispositifs de mémoire couplés au(x) processeur(s). Le ou les dispositifs de mémoire comprennent des instructions permettant de déterminer l'emplacement de la balle correspondant à chaque trame de la pluralité de vidéos en temps réel, qui, lorsqu'elles sont exécutées par le ou les processeurs, amènent l'architecture à caméras multiples à effectuer simultanément un schéma de détection ou un schéma de suivi sur une trame à partir de chacune des vidéos parmi la pluralité de vidéos en temps réel afin de détecter la balle utilisée dans l'événement sportif et d'effectuer une construction à caméras multiples en vue de déterminer un emplacement de la balle en 3D correspondant à la trame à partir de chacune des vidéos parmi la pluralité de vidéos en temps réel à l'aide de résultats de détection ou de suivi correspondant à chacune des caméras.
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