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1. WO2020015529 - PROCÉDÉ DE COMMANDE DE DISPOSITIF TERMINAL, ET DISPOSITIF TERMINAL

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说明书

发明名称 0001   0002   0003   0004   0005   0006   0007   0008   0009   0010   0011   0012   0013   0014   0015   0016   0017   0018   0019   0020   0021   0022   0023   0024   0025   0026   0027   0028   0029   0030   0031   0032   0033   0034   0035   0036   0037   0038   0039   0040   0041   0042   0043   0044   0045   0046   0047   0048   0049   0050   0051   0052   0053   0054   0055   0056   0057   0058   0059   0060   0061   0062   0063   0064   0065   0066   0067   0068   0069   0070   0071   0072   0073   0074   0075   0076   0077   0078   0079   0080   0081   0082   0083   0084   0085   0086   0087   0088   0089   0090   0091   0092   0093   0094   0095   0096   0097   0098   0099   0100   0101   0102   0103   0104   0105   0106   0107   0108   0109   0110   0111   0112  

权利要求书

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12  

附图

1   2   3   4   5   6   7   8  

说明书

发明名称 : 终端设备的控制方法及终端设备

[0001]
相关申请的交叉引用
[0002]
本申请主张在2018年07月16日提交国家知识产权局、申请号为201810780053.8、申请名称为“一种终端设备的控制方法及终端设备”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。

技术领域

[0003]
本公开实施例涉及终端技术领域,尤其涉及一种终端设备的控制方法及终端设备。

背景技术

[0004]
随着技术的不断发展,人们对于终端设备(例如,智能手机、平板电脑等)的依赖性也随之增强。目前,随着用户对手机的极致外观的需求趋势,手机显示屏尺寸要求越来越大,大屏幕、窄边框的设计(即全面屏设计)已成为当前手机发展的主流。
[0005]
以手机为例,为了满足手机的大屏幕、窄边框的设计,相关技术中的全面屏手机取消了手机下方的物理按键(例如,Home键、返回键以及菜单键)设计,通过在显示屏中显示与上述物理按键功能相同的虚拟按键,来替代上述的物理按键。
[0006]
然而,在手机全屏显示应用程序的界面的情况下,手机并不会显示上述的虚拟按键,此时,手机只有检测到用户在屏幕边缘上的滑动操作,才会调出虚拟按键,进而执行该虚拟按键对应的功能,操作复杂,不易执行。
[0007]
发明内容
[0008]
第一方面,提供一种终端设备的控制方法,该方法包括:
[0009]
在终端设备全屏显示第一界面的情况下,接收用户在所述第一界面上的滑动输入;
[0010]
响应于所述滑动输入,在所述滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行所述目标虚拟按键对应的功能;
[0011]
其中,所述第一界面上未显示所述目标虚拟按键,所述预设坐标为所述目标虚拟按键在显示屏上显示时在所述显示屏上的坐标。
[0012]
第二方面,本公开实施例还提供了一种终端设备,包括:
[0013]
接收模块,用于在终端设备全屏显示第一界面的情况下,接收用户在所述第一界面上的滑动输入;
[0014]
执行模块,用于响应于所述接收模块接收到的所述滑动输入,在所述滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行所述目标虚拟按键对应的功能;
[0015]
其中,所述第一界面上未显示所述目标虚拟按键,所述预设坐标为所述目标虚拟按键在显示屏上显示时在所述显示屏上的坐标。
[0016]
第三方面,本公开实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的终端设备的控制方法的步骤。
[0017]
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的终端设备的控制方法的步骤。

附图说明

[0018]
图1为本公开实施例提供的一种安卓操作系统的架构示意图;
[0019]
图2为本公开实施例提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图;
[0020]
图3为本公开实施例提供的一种终端设备的控制方法所应用的界面的示意图之一;
[0021]
图4为本公开实施例提供的一种终端设备的控制方法所应用的界面的示意图之二;
[0022]
图5为本公开实施例提供的一种终端设备的控制方法所应用的界面的示意图之三;
[0023]
图6为本公开实施例提供的一种终端设备的控制方法所应用的界面的示意图之四;
[0024]
图7为本公开实施例提供的一种终端设备的结构示意图之一;
[0025]
图8为本公开实施例提供的一种终端设备的结构示意图之二。

具体实施方式

[0026]
下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有付出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
[0027]
需要说明的是,本文中的“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
[0028]
为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能或作用基本相同的相同项或相似项进行区分,本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定。
[0029]
需要说明的是,本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。本申请实施例中,“的(英文:of)”,“相应的(英文:corresponding,relevant)”和“对应的(英文:corresponding)”有时可以混用,应当指出的是,在不强调其区别时,其所要表达的含义是一致的。本申请实施例中的“多个”的含义是指两个或两个以上。
[0030]
本公开实施例中终端设备可以为移动终端设备,也可以为非移动终端设备。移动终端设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等;非移动终端设备可以为个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等;本公开实施例不作具体限定。
[0031]
在一种示例中,本公开实施例中的终端设备为具备屏下指纹识别功能的终端设备。
[0032]
本公开实施例提供的终端设备的控制方法的执行主体可以为上述的终端设备(包括移动终端设备和非移动终端设备),也可以为该终端设备中能够实现该终端设备的控制方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本公开实施例不作限定。下面以终端设备为例,对本公开实施例提供的终端设备的控制方法进行示例性的说明。
[0033]
本公开实施例中的终端可以为具有操作系统的终端。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本公开实施例不作具体限定。
[0034]
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本公开实施例提供的终端设备的控制方法所应用的软件环境。
[0035]
如图1所示,为本公开实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
[0036]
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
[0037]
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
[0038]
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
[0039]
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
[0040]
以安卓操作系统为例,本公开实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本公开实施例提供的终端设备的控制方法的软件程序,从而使得该终端设备的控制方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本公开实施例提供的终端设备的控制方法。
[0041]
下面结合图2所示的终端设备的控制方法流程图对本公开实施例的终端设备的控制方法进行说明,如图2所示,本公开实施例提供的一种终端设备的控制方法,具体包括步骤201和步骤202:
[0042]
步骤201:终端设备在终端设备全屏显示第一界面的情况下,接收用户在所述第一界面上的滑动输入。
[0043]
在本公开实施例中,上述的第一界面可以为终端设备内安装的任一应用程序的任一运行界面,也可以是终端设备内的任一功能的功能界面,本公开对此不作限定。
[0044]
步骤202:响应于该滑动输入,终端设备在该滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行该目标虚拟按键对应的功能。
[0045]
在本公开实施例中,上述的第一界面上未显示该目标虚拟按键,上述的预设坐标为该目标虚拟按键在终端设备的显示屏上显示时在该显示屏上的坐标。
[0046]
在本公开实施例中,上述的目标虚拟按键可以是隐藏在侧边任务栏中的控件,例 如,终端设备的隐藏任务栏(例如,用户从终端设备的屏幕边缘向上滑、向下滑、向左滑或向右滑所拉出的隐藏任务栏中的控件),也可以为隐藏显示的控件(例如,隐藏显示在界面底部的虚拟起始键(简称:Home键)、虚拟返回键以及虚拟菜单键)。
[0047]
例如,如图3所示,用户在打开APP“视频1”,搜索“视频1”后,该终端设备便可全屏显示“视频1”的播放界面(即图3中的界面31),此时,用户可以通过在界面31的边缘位置向上滑动,便可显示出终端设备的虚拟“返回”按键(即图4中的32)、虚拟“菜单”按键(即图4中的33)以及虚拟“Home”按键(即图4中的34)。
[0048]
示例性的,上述的虚拟“返回”按键的预设坐标即该虚拟“返回”按键在图4中的坐标,上述的虚拟“菜单”按键的预设坐标即该虚拟“菜单”按键在图4中的坐标,上述的虚拟“Home”按键的预设坐标即该虚拟“Home”按键在图4中的坐标。
[0049]
可选的,在本公开实施例中,终端设备在执行步骤202时,还可以通过如下步骤来实现:
[0050]
步骤A1:响应于该滑动输入,终端设备在该滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同,且该滑动输入的滑动方向与预设滑动方向相匹配的情况下,执行该目标虚拟按键对应的功能。
[0051]
在本公开实施例中,上述的预设滑动方向为:目标虚拟按键在第一界面上显示时对应的用户的滑动输入的滑动方向。示例性的,在相关技术中,当用户想要在第一界面上显示该目标虚拟按键时,用户可以在第一界面上执行相应的滑动输入,当该滑动输入满足预定的触发条件时,则在第一界面上显示该目标虚拟按键,如图5中的(a)所示,当用户从第一界面的第一边缘(图5中的b1)向第二边缘(图5中的b2)滑动后,如图5中的(b)所示,在第一边缘处显示目标虚拟按键(如“菜单”按键、“Home”按键以及“返回”按键)。其中,上述的触发条件包括:该滑动输入的滑动方向与预设方向相同,这里的预设方向即步骤A1中的预设方向。
[0052]
在本公开实施例中,上述的滑动输入的滑动方向与预设方向相匹配具体指:上述的滑动输入的滑动方向与预设方向相同,或者,上述的滑动输入的滑动方向与预设方向间的夹角小于或等于第一阈值。例如,上述的滑动输入的滑动方向与预设方向间的夹角小于或等于45度,则认为上述的滑动输入的滑动方向与预设方向相匹配。
[0053]
可选的,在本公开实施例中,在步骤201之前,该方法还包括如下内容:
[0054]
步骤A2:在上述的滑动输入的滑动轨迹与上述的目标虚拟按键的预设坐标的横轴间的夹角小于或等于第一阈值的情况下,则终端设备确定上述的滑动输入的滑动轨迹的纵坐标与上述的目标虚拟按键的预设坐标的纵坐标相同;和/或,
[0055]
步骤A3:在上述的滑动输入的滑动轨迹与上述的目标虚拟按键的预设坐标的纵轴间的夹角小于或等于第一阈值的情况下,则终端设备确定上述的滑动输入的滑动轨迹的横坐标与上述的目标虚拟按键的预设坐标的横坐标相同。
[0056]
例如,上述的滑动输入的滑动轨迹与上述的目标虚拟按键的预设坐标的横轴间的夹角小于或等于45度,则认为该滑动轨迹的纵坐标与该预设坐标的纵坐标相同;或者,上述的滑动输入的滑动轨迹与上述的目标虚拟按键的预设坐标的纵轴间的夹角小于或等于45度,则认为该滑动轨迹的纵坐标与该预设坐标的横坐标相同。
[0057]
以下将通过示例一来对本实施例提供的终端设备的控制方法进行举例说明。如图3、4所示,该终端设备的X轴以该终端设备的两条长边为例,Y轴以该终端设备的两条短边为例。
[0058]
示例一,如图3所示,终端设备全屏显示“视频1”的播放界面(即图3中的界面31)。此时,如图4所示:
[0059]
1)由于相关技术中的终端设备的虚拟“返回”按键通常显示在显示界面的底部右侧区域,即相关技术中的终端设备的虚拟“返回”按键的X轴坐标范围为图6中的区域A(即图6中的a1),因此,若用户想要退出“视频1”的播放界面(即图6中的界面31),则可以在图6中的区域A内沿X轴向左水平滑动,即用户在界面31上的滑动轨迹与图6中的“滑动轨迹1”相同时,则可以退出当前的“视频1”的播放界面。
[0060]
2)由于相关技术中的终端设备的虚拟“菜单”按键通常显示在显示界面的底部中间区域,即相关技术中的终端设备的虚拟“菜单”按键的X轴坐标范围为图6中的区域B(即图6中的a2),因此,若用户想要调出菜单界面,则可以在图6中的区域B内沿X轴向左水平滑动,即用户在界面31上的滑动轨迹与图6中的“滑动轨迹2”相同时,则可以显示菜单界面;
[0061]
3)由于相关技术中的终端设备的虚拟“Home”按键通常显示在显示界面的底部中间区域,即相关技术中的终端设备的虚拟“Home”按键的X轴坐标范围为图6中的区域C(即图6中的a3),若用户想要返回终端设备的主界面,则可以在图6的区域C内沿X轴向左水平滑动,即用户在界面31上的滑动轨迹与图6中的“滑动轨迹3”相同时,则可以显示终端设备的主界面。
[0062]
需要说明的是,上述的滑动轨迹的滑动方向(即沿X轴向右的方向)仅仅是一种示例,当终端设备的虚拟按键在终端设备的短边显示时,上述的滑动轨迹的滑动方向即为沿Y轴方向,本公开对此不作限定。
[0063]
本公开实施例提供的终端设备的控制方法,在终端设备全屏显示第一界面的情况下,通过接收用户在第一界面上的滑动输入,并在该滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行该目标虚拟按键对应的功能,这样便可在第一界面未显示该目标虚拟按键的情况下,无需进一步调出该目标虚拟按键,即无需进一步在第一界面上显示该目标虚拟按键,便可直接执行该目标虚拟按键对应的功能,降低了用户操作复杂度,提高了用户操作效率。
[0064]
示例性的,为了将本公开实施例中用于触发虚拟按键功能的滑动输入与相关技术中的普通滑动输入进行区别,本公开实施例至少可以通过以下两种方式中的至少一种来实现。
[0065]
在第一种可能的实现方式中:
[0066]
可选的,在本公开实施例中,终端设备可以开启终端设备的屏幕指纹采集功能,从而通过采集用户触发滑动输入时的手指指纹,来判断该滑动输入是否用于触发虚拟按键的功能。
[0067]
示例性的,上述的步骤201具体包括如下内容:终端设备接收用户的第一手指在第一界面上的滑动输入。基于此,终端设备在执行步骤202时可以如下过程来实现:响应于该滑动输入,终端设备在该滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的 横坐标或纵坐标相同,且上述的第一手指的指纹与预设指纹相匹配的情况下,执行该目标虚拟按键对应的功能。
[0068]
在本公开实施例中,上述的第一手指的指纹可以是该第一手指的部分或全部指纹。
[0069]
在本公开实施例中,终端设备在接收上述的滑动输入时,会采集触发该滑动输入的第一手指的指纹。示例性的,用户在采集手指指纹时,可以利用终端设备中集成的指纹采集装置检测用户输入的指纹,也可以利用外部设备中集成的指纹采集装置检测用户输入的指纹,然后,将检测到的指纹发送至终端设备,此时,外部设备和终端设备之间可以建立通信连接。
[0070]
本公开实施例中,上述的第一手指的指纹与预设指纹相匹配是指:该第一手指的指纹与该预设指纹相同,或者,该第一手指的指纹与该预设指纹的相似度大于或者等于预设阈值。例如,该预设阈值可以设置为95%,即如果该第一手指的指纹与该预设指纹的相似度大于或者等于95%,则认为该终端设备采集的该第一手指的指纹与预设指纹相匹配。
[0071]
以下将通过示例二来对本实施例进行举例说明。具体的,示例二中的终端设备预先录入了食指指纹。
[0072]
示例二,如图3所示,用户在打开APP“视频1”,搜索“视频1”后,该终端设备便可全屏显示“视频1”的播放界面(即图3中的界面31)。此时,用户的食指在触控“视频1”的播放界面后,终端设备将采集到的食指指纹与预存的食指指纹进行匹配,若两者相符,则根据用户后续的滑动轨迹来执行相应虚拟按键的功能,具体执行过程可参见示例一中的示例说明,此处不再赘述。
[0073]
在第二种可能的实现方式中:
[0074]
可选的,在本公开实施例中,终端设备通过检测显示屏中是否同时出现至少两个触控点,来来判断其中一个触控点的滑动输入是否用于触发虚拟按键的功能。
[0075]
示例性的,在上述的步骤202之前,该方法还包括如下步骤:
[0076]
步骤A2:终端设备接收用户在第一界面上的按压输入。
[0077]
进一步的,在步骤202a的基础上,上述步骤201具体包括如下过程:终端设备在接收到按压输入的过程中,接收用户在第一界面上的滑动输入。即用户在第一界面上执行按压输入的过程中,用户还在第一界面上执行一个滑动输入。
[0078]
可选的,在本公开实施例中,上述的按压输入为持续且位置不变的按压输入,或者,上述的按压输入的移动轨迹的移动位移小于第二阈值。
[0079]
示例性的,在终端设备中的任一应用程序的运行界面全屏显示的情况下,若同时检测到两个触控点,且两个触控点中的一个触控点的滑动轨迹的轴坐标或纵坐标与目标虚拟按键的轴坐标或纵坐标相同,则执行该目标虚拟按键对应的功能,从而解决了全屏显示应用程序的界面的情况下,需要先调出该目标虚拟按键,才可执行对应功能的问题,在降低了用户的操作复杂度的同时,提高了用户体验。
[0080]
图7为实现本公开实施例提供的一种终端设备的可能的结构示意图,如图7所示,终端设备400包括:接收模块:401和执行模块402,其中:
[0081]
接收模块401,用于在终端设备全屏显示第一界面的情况下,接收用户在第一界面上的滑动输入。
[0082]
执行模块402,用于响应于接收模块401接收到的滑动输入,在滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行目标虚拟按键对应的功能。
[0083]
其中,上述的第一界面上未显示目标虚拟按键,上述的预设坐标为目标虚拟按键在显示屏上显示时在显示屏上的坐标。
[0084]
可选的,上述的接收模块401具体用于:接收用户的第一手指在第一界面上的滑动输入;上述的执行模块402,具体用于:在第一手指的指纹与预设指纹相匹配的情况下,执行目标虚拟按键对应的功能。
[0085]
可选的,上述的接收模块401,还用于接收用户在第一界面上的按压输入;上述的接收模块,还用于在接收到按压输入的过程中,接收用户在第一界面上的滑动输入。
[0086]
可选的,上述的执行模块402具体用于:在接收模块401接收到的滑动输入的滑动方向与预设滑动方向相匹配的情况下,执行目标虚拟按键对应的功能;其中,预设滑动方向为:目标虚拟按键在第一界面上显示时对应的用户的滑动输入的滑动方向。
[0087]
可选的,如图7所示,终端设备400,还包括:确定模块403,其中:
[0088]
确定模块403,用于在滑动轨迹与预设坐标的横轴间的夹角小于或等于第一阈值的情况下,则确定滑动轨迹的纵坐标与预设坐标的纵坐标相同;在滑动轨迹与预设坐标的纵轴间的夹角小于或等于第一阈值的情况下,则确定滑动轨迹的横坐标与预设坐标的横坐标相同。
[0089]
本公开实施例提供的终端设备,在终端设备全屏显示第一界面的情况下,通过接收用户在第一界面上的滑动输入,并在该滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行该目标虚拟按键对应的功能,这样便可在第一界面未显示该目标虚拟按键的情况下,无需进一步调出该目标虚拟按键,即无需进一步在第一界面上显示该目标虚拟按键,便可直接执行该目标虚拟按键对应的功能,降低了用户操作复杂度,提高了用户操作效率。
[0090]
本公开实施例提供的终端设备能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
[0091]
图8为实现本公开各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端设备100的结构并不构成对终端设备的限定,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本公开实施例中,终端设备100包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
[0092]
其中,用户输入单元107,用于在终端设备全屏显示第一界面的情况下,接收用户在第一界面上的滑动输入;处理器110,用于响应于用户输入单元107接收的滑动输入,在该滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行该目标虚拟按键对应的功能;其中,上述的第一界面上未显示目标虚拟按键,上述的预设坐标为该目标虚拟按键在显示屏上显示时在显示屏上的坐标。
[0093]
本公开实施例提供的终端设备,在终端设备全屏显示第一界面的情况下,通过接 收用户在第一界面上的滑动输入,并在该滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行该目标虚拟按键对应的功能,这样便可在第一界面未显示该目标虚拟按键的情况下,无需进一步调出该目标虚拟按键,即无需进一步在第一界面上显示该目标虚拟按键,便可直接执行该目标虚拟按键对应的功能,降低了用户操作复杂度,提高了用户操作效率。
[0094]
应理解的是,本公开实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
[0095]
终端设备100通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
[0096]
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
[0097]
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器
[0098]
(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
[0099]
终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
[0100]
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
[0101]
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上 或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
[0102]
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备100的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备100的输入和输出功能,具体此处不做限定。
[0103]
接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。
[0104]
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
[0105]
处理器110是终端设备100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备100的各种功能和处理数据,从而对终端设备100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
[0106]
终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
[0107]
另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
[0108]
可选的,本公开实施例还提供一种终端设备,包括处理器,存储器,存储在存储 器上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述终端设备的控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
[0109]
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述终端设备的控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
[0110]
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
[0111]
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对相关技术中的做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述的方法。
[0112]
上面结合附图对本公开实施例进行了描述,但是本公开并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本公开的启示下,在不脱离本公开宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本公开的保护之内。

权利要求书

[权利要求 1]
一种终端设备的控制方法,所述方法包括: 在终端设备全屏显示第一界面的情况下,接收用户在所述第一界面上的滑动输入; 响应于所述滑动输入,在所述滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行所述目标虚拟按键对应的功能; 其中,所述第一界面上未显示所述目标虚拟按键,所述预设坐标为所述目标虚拟按键在显示屏上显示时在所述显示屏上的坐标。
[权利要求 2]
根据权利要求1所述的方法,所述接收用户在所述第一界面上的滑动输入,包括: 接收用户的第一手指在所述第一界面上的滑动输入; 所述执行所述目标虚拟按键对应的功能,包括: 在所述第一手指的指纹与预设指纹相匹配的情况下,执行所述目标虚拟按键对应的功能。
[权利要求 3]
根据权利要求1所述的方法,所述在所述滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行所述目标虚拟按键对应的功能之前,所述方法还包括: 接收用户在所述第一界面上的按压输入; 所述接收用户在所述第一界面上的滑动输入,包括: 在接收到所述按压输入的过程中,接收用户在所述第一界面上的滑动输入。
[权利要求 4]
根据权利要求1所述的方法,所述执行所述目标虚拟按键对应的功能,包括: 在所述滑动输入的滑动方向与预设滑动方向相匹配的情况下,执行所述目标虚拟按键对应的功能; 其中,所述预设滑动方向为:所述目标虚拟按键在所述第一界面上显示时对应的用户的滑动输入的滑动方向。
[权利要求 5]
根据权利要求1至4任一项所述的方法,所述接收用户在所述第一界面上的滑动输入之后,所述方法还包括: 在所述滑动轨迹与所述预设坐标的横轴间的夹角小于或等于第一阈值的情况下,则确定所述滑动轨迹的纵坐标与所述预设坐标的纵坐标相同; 在所述滑动轨迹与所述预设坐标的纵轴间的夹角小于或等于第一阈值的情况下,则确定所述滑动轨迹的横坐标与所述预设坐标的横坐标相同。
[权利要求 6]
一种终端设备,包括: 接收模块,用于在终端设备全屏显示第一界面的情况下,接收用户在所述第一界面上的滑动输入; 执行模块,用于响应于所述接收模块接收到的所述滑动输入,在所述滑动输入的滑动轨迹与目标虚拟按键的预设坐标的横坐标或纵坐标相同的情况下,执行所述目标虚拟按键对应的功能; 其中,所述第一界面上未显示所述目标虚拟按键,所述预设坐标为所述目标虚拟按键在显示屏上显示时在所述显示屏上的坐标。
[权利要求 7]
根据权利要求6所述的终端设备,其中, 所述接收模块具体用于:接收用户的第一手指在所述第一界面上的滑动输入; 所述执行模块,具体用于:在所述第一手指的指纹与预设指纹相匹配的情况下,执行所述目标虚拟按键对应的功能。
[权利要求 8]
根据权利要求6所述的终端设备,其中, 所述接收模块,还用于接收用户在所述第一界面上的按压输入; 所述接收模块,还用于在接收到所述按压输入的过程中,接收用户在所述第一界面上的滑动输入。
[权利要求 9]
根据权利要求6所述的终端设备,其中, 所述执行模块具体用于:在所述接收模块接收到的所述滑动输入的滑动方向与预设滑动方向相匹配的情况下,执行所述目标虚拟按键对应的功能; 其中,所述预设滑动方向为:所述目标虚拟按键在所述第一界面上显示时对应的用户的滑动输入的滑动方向。
[权利要求 10]
根据权利要求6至9任一项所述的终端设备,所述终端设备,还包括: 确定模块,用于在所述滑动轨迹与所述预设坐标的横轴间的夹角小于或等于第一阈值的情况下,则确定所述滑动轨迹的纵坐标与所述预设坐标的纵坐标相同;在所述滑动轨迹与所述预设坐标的纵轴间的夹角小于或等于第一阈值的情况下,则确定所述滑动轨迹的横坐标与所述预设坐标的横坐标相同。
[权利要求 11]
一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的终端设备的控制方法的步骤。
[权利要求 12]
一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的终端设备的控制方法的步骤。

附图

[ 图 1]  
[ 图 2]  
[ 图 3]  
[ 图 4]  
[ 图 5]  
[ 图 6]  
[ 图 7]  
[ 图 8]