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1. WO2019111030 - NOUVEAUX TYPES DE JEUX DE TIRAGE AVEC PAIEMENTS AJUSTABLES EN TEMPS RÉEL SUR LA BASE D'UNE TAILLE DE TIRAGE SÉLECTIONNÉE PAR L'UTILISATEUR ET LEURS APPLICATIONS UTILISANT DES SYSTÈMES INFORMATIQUES D'EXPLOITATION DE JEU ET PROCÉDÉS MIS EN ŒUVRE PAR ORDINATEUR

Numéro de publication WO/2019/111030
Date de publication 13.06.2019
N° de la demande internationale PCT/IB2017/001687
Date du dépôt international 20.12.2017
CIB
G07F 17/32 2006.01
GPHYSIQUE
07DISPOSITIFS DE CONTRÔLE
FAPPAREILS DÉCLENCHÉS PAR DES PIÈCES DE MONNAIE OU APPAREILS SIMILAIRES
17Appareils déclenchés par pièces de monnaie pour la location d'articles; Installations ou services déclenchés par pièces de monnaie
32pour jeux, jouets, sports ou distractions
CPC
G07F 17/3225
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
G07F 17/3244
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
G07F 17/3262
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
326Game play aspects of gaming systems
3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
G07F 17/329
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
3286Type of games
329Regular and instant lottery, e.g. electronic scratch cards
Déposants
  • INTRALOT S.A. [GR]/[GR]
Inventeurs
  • KOUSTENIS, Panagiotis
  • PAPADOGLOU, Nikolaos
  • KOKKALIS, Sokratis, S.
Données relatives à la priorité
62/596,02807.12.2017US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) NEW TYPES OF DRAWING GAMES WITH REAL-TIME ADJUSTABLE PAYOUTS BASED ON USER-SELECTED DRAWING SIZE AND THEIR APPLICATIONS UTILIZING GAME-OPERATING COMPUTER SYSTEMS AND COMPUTER-IMPLEMENTED METHODS
(FR) NOUVEAUX TYPES DE JEUX DE TIRAGE AVEC PAIEMENTS AJUSTABLES EN TEMPS RÉEL SUR LA BASE D'UNE TAILLE DE TIRAGE SÉLECTIONNÉE PAR L'UTILISATEUR ET LEURS APPLICATIONS UTILISANT DES SYSTÈMES INFORMATIQUES D'EXPLOITATION DE JEU ET PROCÉDÉS MIS EN ŒUVRE PAR ORDINATEUR
Abrégé
(EN)
In some embodiments, the present invention provides for a specifically programmed game operating computer system for conducting a personalized game requiring each player to only select a single player-selected game piece to play a personalized instance of the game, where the exemplary system includes following components: a specialized computer machine, including: a non-transient memory, storing program code; and a processor configured to perform: requiring, in real-time, via a graphical interface, each player to select a single player-selected game piece out of a pool of game pieces; receiving, in real time, from each player: a selection of the single player-selected game piece and a player-defined size of a set of drawn game pieces; dynamically self-adjusting, in real time, a personalized self-adjusting payout table; and dynamically conducting at least one drawing where each drawn game piece is selected from a full pool of the pool of game pieces.
(FR)
La présente invention concerne, selon certains modes de réalisation, un système informatique d'exploitation de jeu spécifiquement programmé pour exécuter un jeu personnalisé nécessitant que chaque joueur sélectionne uniquement un seul élément de jeu sélectionné par un joueur pour jouer à une instance personnalisée du jeu, le système donné à titre d'exemple comprenant les composants suivants : une machine informatique spécialisée, comprenant : une mémoire non transitoire, stockant un code de programme ; et un processeur configuré pour effectuer : une demande, en temps réel, par l'intermédiaire d'une interface graphique, que chaque joueur sélectionne un seul élément de jeu sélectionné par un joueur parmi un groupe d'éléments de jeu ; recevoir en temps réel, à partir de chaque joueur : une sélection de l'élément de jeu sélectionné par un seul joueur et d'une taille définie par le joueur d'un ensemble d'éléments de jeu tirés ; à auto-ajuster dynamiquement, en temps réel, une table de paiement à auto-ajustement personnalisée ; et à réaliser de manière dynamique au moins un tirage où chaque élément de jeu tiré est sélectionné à partir d'un groupe complet du groupe d'éléments de jeu.
Également publié en tant que
HRP20191662A
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